动画设计与应用.pdfVIP

  1. 1、本文档共69页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
动画设计与应用.pdf

(计算机学院 吴秀娟) 《动画设计与应用》课程简介  公共选修课,总学时:16学时  先修课程: 《大学计算机基础》及近似课程  成绩评定:综合大作业  存放课件的公共邮箱: buaa2012@ ,密码2012buaa 2 主要内容  动画简介  Flash动画基本概念与技巧  Flash动画制作方法  应用并控制音频和视频  制作交互式动画  发布Flash动画 3 选择教材  《Flash 动画制作案例教程》,马震等 编,人民邮电出版社。  … 4 动画的起源和发展  表现运动的愿望 5 小游戏:你能产生幻觉吗?  凝视图中心四个黑点15秒— 30秒钟! (注意:不要看整个图片,而是只看中间的4 个点!)  然后朝自己身边的墙壁看( 白色的墙或 白色的背景)  看白色的背景的同时快速眨眼睛,你能看 到什么? 6 原图 7 幻觉图 8 比较 9 动画产生的基础——视觉暂留特性  1824年,英国人彼得.罗杰 出版的 《移 动物体的视觉暂留现象》一书中提到这 样的观点:“形象刺激在最初显露后, 能在视网膜上停留若干时间,…”。 10 动画的起源和发展(续)  动画的活动雏形 光学影戏机 11 动画的起源和发展(续)  一场争论引发的…  生物学家马莱:固定底片连续摄影机(1888) 12 第一部动画片  1895年,卢米埃尔兄弟首次公开放映电 影。  1906年,布雷克顿 《滑稽脸上的幽默 相》。 13 动画的概念 动画是通过连续播放一系 列画面,给视觉造成连续变化 的图画。 14 动画流派——美国  线条简单,色彩鲜明,节奏明快,剧情紧凑, 善恶对立,夸张

文档评论(0)

tangtianbao1 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档