虚拟场景中特殊显示效果的实现.pdfVIP

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虚拟场景中特殊显示效果的实现.pdf

16 4 Vol.16 No.4 第 卷 第期 洛阳工业高等专科学校学报 2006 10 Journal of Luoyang Technology College Oct. 2006 年 月 1,2 2 刘庆伟 ,李志先 1. 710055 2. 471003 (西安建筑科技大学信控学院,陕西西安 ; 洛阳工业高等专科学校,河南洛阳 ) : 通过在Script节点中嵌入JavaScript脚本程序,模拟自然型体的运动特点,给出了基于 VRML 的波浪起伏、水流前进和平面镜像等特殊显示效果的实现方法。 : VRML;脚本程序;特效显示 : TP319 : B : 1008-8814(2006)04-0026-03 当前网络上的虚拟现实技术在虚拟景区、新产 面,因此在虚拟环境的设计阶段将规则化的索引面 品展示和虚拟操作装配等方面的应用越来越广泛, 集嵌入水岸或地表型体内,这样使得暴露于地表的 而Web3D 技术中基于VRML (Virtual Reality 边缘形状与水岸的形状相同。 Modeling Language )实现的虚拟场景表现出诸多 在虚拟场景中可由脚本语言控制 优点,其生成的场景文件很小,网络传输速度快, IndexedFaceSet节点中的各点的坐标值变化来模拟 场景的生成计算由本地浏览器完成,大大提高了显 水面波浪效果。基本思路是: 示速度,在目前的网络和微机硬件条件下显示延迟 ①定义索引面集Lake,并指定波浪颜色等外 小,可以实现逼真的效果。在VRML虚拟场景文件 观属性,索引面集内仅包含一个空索引点集子域 的Script 节点中嵌入JavaScript 脚本程序,实现了 LakeCoord ,索引点的个数由以后的Script 节点中 波浪起伏、水流前进和平面镜像等特殊显示效果, points C 的 变量决定,这与 语言全局变量的作用类 提高了虚拟场景的真实感。 似,可根据需要调整波浪点的个数,creaseAngle 1 设定波浪变化的平滑度。 Shape{ VRML 中的IndexedFaceSet (索引面集节点) appearance Appearance{ 被称为万能节点,因为任何几何型体均可由空间中 material DEF wavecolor Material{ 点所定义的平面集来构成,其中的coord 子域 diffuseColor 0, 0.66, Coordinate节点定义了若干个带有固定索引值的独 0.81}} 立点,根据索引值在coordIndex中按顺序定义出若 geometry DEF Lake IndexedFaceSet{ 干封闭平面

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