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三维镜像 “修改”菜单:三维操作→三维镜像 命令行:mirror3d 三维镜像工具可将所选定的三维实体按指定的面进行镜像复制,也可以以当前视图为镜像面,或以三点定义一个平面作为镜像的平面。 第三讲绘制茶几 三点USC “ucs”工具栏: “工具”菜单:新建ucs→3点 命令行:ucs 第一点指定新 UCS 的原点。第二点定义了 X 轴的正方向。第三点定义了 Y 轴的正方向。第三点可以位于新 UCS XY 平面的正 Y 轴范围上的任何位置。 第三讲绘制茶几 并集 “实体编辑”工具栏: “修改”菜单:实体编辑→并集 命令行:union 组合面域是两个或多个现有面域的全部区域合并起来形成的。组合实体是两个或多个现有实体的全部体积合并起来形成的。可合并无共同面积或体积的面域或实体。 第三讲绘制茶几 “Surftab1”、“Surftab2” 类型:整数 保存位置:图形 初始值: 6 Surftab1为 RULESURF(在两条曲线间创建直纹曲面) 和 TABSURF (沿路径曲线和方向矢量创建平移曲面)命令设置生成的列表数目。 Surftab2为 REVSURF (创建围绕选定轴旋转而成的旋转曲面)和 EDGESURF(创建三维多边形网格) 命令设置在 N 方向上的网格密度。 系统变量“Surftab1”、“Surftab1”控制着曲面模型的光滑程度,其值越大,所生成的曲面模型的表面就越光滑;其值越小,所生成的曲面模型的表面就越粗糙。 第四讲 绘制三维沙发 * * 第五讲 绘制客厅效果图 图7.103 效果图 ★ 实例说明 ★ 要点提示 ★ 绘制流程图 ★ 绘图步骤 第五讲绘制客厅效果图 实 例 说 明 本例绘制了一客厅效果图,它由墙体、家具、植物等组成。在本例的绘制过程中,主要使用了“编辑多段线”、“拉伸”、“差集”、“新建配景”、“长方体”、“渲染”、“材质”等命令。 第五讲绘制客厅效果图 要 点 提 示 1、首先运用“长方体”命令绘制地面及墙体. 2、运用“直线”命令绘制电视墙的轮廓线,再运用 “编辑多段线”编辑图形,使其成为封闭的多段线,再运用“拉伸”命令形成实体。 3、运用“矩形”、“拉伸”、“差集”、“长方体”命令创建挂画实体及移动门. 4、运用“复制”、“粘贴”命令插入家具. 5、运用“新建配景”、“渲染”、“材质”命令渲染客厅。 第五讲绘制客厅效果图 绘 制 流 程 图 第五讲绘制客厅效果图 绘图步骤: (一)绘制地面 (二)绘制两侧墙 (三)绘制电视墙 (四)绘制挂画 (五)绘制移动门 (六)布置家具 (七)挂画、电视机贴图 (八)插入植物 第五讲绘制客厅效果图 (一)绘制地面 1、单击“实体”工具栏中的“长方体”按钮 .创建长、宽、高为5000、5000、100的矩形。 单击“标准”工具栏中的“范围缩放”按钮 ,使图形最大显示。 单击“标准”工具栏中的“范围缩放”按钮 ,使图形最大显示。 单击“视图”工具栏中的“西南等轴测视图”按钮 ,如图所示。 绘图步骤 第五讲绘制客厅效果图 (二)绘制两侧墙 2、单击“实体”工具栏中的“长方体”按钮 ,绘制长、宽、高分别为(5000、240、2700);(240、5000、2700)的矩形. 单击“修改”工具栏中的“移动”按钮 ,将墙移动到图7.107所示的位置。 图7.107地面与两侧墙 绘图步骤 第五讲绘制客厅效果图 图7.108 电视墙 (三)绘制电视墙 4、单击“视图”工具栏中的“主视图” 按钮,单击“绘图”工具栏中的“直线” 按钮,绘制图7.108所示多边形及三角形。 5、调出“修改Ⅱ”工具栏,如图7.109所示。 图7.109“修改Ⅱ”工具栏 绘图步骤 第五讲绘制客厅效果图 图7.110电视墙的位置 单击“修改Ⅱ”工具栏中的“编辑多段线”按钮 ,将三角形、五边形编辑成为封闭的多段线。 6、单击“实体”工具栏中的“拉伸” 按钮,将三角形、五边形拉伸5mm。 单击“视图”工具栏中的“西南等轴测视图” 按钮 ,如图7.110所示。 绘图步骤 第五讲绘制客厅效果图 (四)绘制挂画 7、单击“绘图”工具栏中的“矩形”按钮 ,绘图尺寸分别为(600,500);(500,400)的矩形,如图所示。 9、单击“实体”工具栏中的“拉伸”按钮 ,将两矩形拉伸40mm的高度。 单击“视图”工具栏中的“西南等轴测视图” 按钮,如图所示。 绘图步骤 第五讲绘制客厅效果图 图7.113挂画的位置 10、单击“实体编辑”工具栏中的“差集
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