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实验五 多线程程序设计(汽院含答案)
实验五 多线程程序设计
实验目的
掌握Java语言中多线程编程的基本方法
掌握Runnable接口实现多线程的方法
掌握Thread类实现多线程的用法
实验导读
进程和线程的概念
进程是程序一次动态执行的过程,对应从代码加载、执行到执行结束这样一个完整的过程,也是进程自身从产生、发展到消亡的过程。
线程是比进程更小的执行单元,一个进程在执行过程中,可以产生多个线程。每个线程都有自身的产生、执行和消亡的过程。
线程的状态与生命周期
新建:当一个Thread类或其子类的对象被声明并创建时,新生的线程对象处于新建状态。此时它已经有了相应的内存空间和其他资源。
运行:线程创建之后就具备了运行的条件,一旦轮到它来享用CPU资源时,即JVM将CPU使用权切换给该线程时,此线程的就可以脱离创建它的主线程独立开始自己的生命周期了(即run方法执行的过程)。
中断:有4种原因的中断,CPU资源从当前线程切换给其他线程、执行了sleep(int millsecond)方法、执行了wait()方法、进入阻塞状态 。
死亡:run方法结束。
线程的创建
在Java语言中,与线程支持密切相关的是java.lang.Thread类和java.lang.Runnable接口。Runnable接口定义很简单,只有一个run方法。任何一个类如果希望自己的实例能够以线程的形式执行,都可以来实现Runnable接口。
继承Thread类和实现Runnable接口,都可以用来创建Thread对象,效果上并没有什么不同。继承Thread类的方法很明显的缺点就是这个类不能再继承其他的类了,而实现Runnable接口不会有这个麻烦。
另外,在继承Thread类的代码中,this其实就是指当前正在运行的线程对象,如果使用实现Runnable接口的方式,要得到当前正在执行的线程,需要使用Thread.currentThread()方法。
线程创建后仅仅是占有了内存资源,在JVM管理的线程中还没有这个线程,此线程必须调用start()方法(从父类继承的方法)通知JVM,这样JVM就会知道又有一个新一个线程排队等候切换了。
注意:多次启动一个线程,或者启动一个已经运行的线程对象是非法的,会抛出IllegalThreadStateException异常对象。
线程的优先级
同一时刻在等待队列中的线程会有很多个,它们各自任务的重要性有所不同。为了加以区分,使工作安排和资源分配时间更为合理,每个线程可以被赋予不同的优先级,让任务比较急的线程拥有更高的优先级,从而更快地进入执行状态。
Java中提供了10个等级的线程优先级,最低为Thread.MIN_PRIORITY=1,最高为Thread.MAX_PRIORITY=10,默认优先级为Thread.NORM_PRIORITY=5。
使用Thread类中的setPriority(int)方法可以为线程指定优先级。
线程的常用方法
start() 方法:
线程调用该方法将启动线程,使之从新建状态进入就绪队列排队,一旦轮到它来享用CPU资源时,就可以脱离创建它的线程独立开始自己的生命周期了。
run()方法:
Thread类的run()方法与Runnable接口中的run()方法的功能和作用相同,都用来定义线程对象被调度之后所执行的操作,都是系统自动调用而用户程序不得引用的方法。系统的Thread类中,run()方法没有具体内容,所以用户程序需要创建自己的Thread类的子类,并重写run()方法来覆盖原来的run()方法。当run方法执行完毕,线程就变成死亡状态。
sleep(int millsecond) 方法:
现程占有CPU期间,执行sleep方法来使自己放弃CPU资源,休眠一段时间。休眠时间的长短由sleep方法的参数决定,millsecond是毫秒为单位的休眠时间。如果线程在休眠时被打断,JVM就抛出InterruptedException异常。因此,必须在try~catch语句块中调用sleep方法。
isAlive() 方法:
线程处于“新建”状态时,线程调用isAlive()方法返回false。当一个线程调用start()方法,并占有CUP资源后,该线程的run方法就开始运行,在线程的run方法结束之前,即没有进入死亡状态之前,线程调用isAlive()方法返回true。当线程进入“死亡”状态后(实体内存被释放),线程仍可以调用方法isAlive(),这时返回的值是false。
一个已经运行的线程在没有进入死亡状态时,不要再给线程分配实体,由于线程只能引用最后分配的实体,先前的实体就会成为“垃圾”,并且不会被垃圾收集机收集掉。
currentThread() 方法:
currentThread()方法是Thread类中
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