14服本图案设计第一讲.pptVIP

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14服本图案设计第一讲概要1

1.1 服饰图案的概念 服饰:服饰有两层意思,其一是指衣服上的装饰,如图案、纹样等;其二是指服装及其配饰的总称,包括衣服及首饰、包袋、鞋帽等。 “服”与“饰”的关系:“服”即服装,是主体;“饰”即烘托、陪衬“服”的饰品。饰依附于服,又衬托着服。 服饰图案:是服饰及其配件上具有一定图案规律,经过抽象、变化等方法而规则化、定型化的装饰图形纹样。 3.1 按装饰效果分类 图案按装饰效果分类可分为平面图案与立体图案。 平面图案是图形应用的主体,指在物体的相对平面内进行绘制的装饰,如:纺织品图案,包装图案等。 立体图案是指带有立体效果的装饰图案,如:立体花,浮雕装饰,金属装饰品(首饰,配饰等)。 3.3 按图案素材分类 图案按素材可分为:花卉图案,风景图案,动物图案,人物图案,几何图案,传统图案,民间图案等。 3.4按构成形式分类 图案按设计构成形式可分为:独立型图案和连续型图案。 * 服装图案设计 Garments Graphic design 广东科技学院 艺术设计系 陈政涵 第一节 服饰图案的概念 Garments Graphic design 1.2 服饰图案的设计原则 服装的功能是遮盖身体,御寒避暑,保护人类肌体不受侵害,同时也用以掩饰某些生理体型上的不足。而款式、图案和色彩的装饰,从整体上给人以美的享受和心理满足。 1)实用与美化原则 2)经济效益原则 ① 合理的计划图案加工工时。制作方法的选用,必须符合经济效益。复杂的、工价较高的工艺,应当少用或只有在高档服装上应用。 ② 合理地使用制作图案的材料。一般地说,低档面料以低档材料作为装饰,高档面料以高档材料作为装饰;薄型面料一般不以粗糙材料作为装饰,闪光面料可用闪光或装饰工艺材料作为装饰,不闪光面料可用闪光材料的再造工艺作为装饰。 3)体现工艺特点和材料性能的原则 图案设计好之后,便要依造精湛的工艺体现其效果。各种工艺均有不同的特点,图案与之配合,以尽其特长,显示出工艺美。设计者须熟知工艺、材料特性,发挥工艺、材料优势。 1.3 服饰图案的范围 服装装饰的设计: 各种纺织品的装饰设计;各种皮毛、皮革以及棉、麻、丝、毛等织物面料的拼接设计;各种编织服装的装饰;各种抽纱、镂花服装的装饰设计等。 附件和配件的装饰: 如鞋帽的装饰;手提包的装饰;围巾、手套、腰带和纽扣的装饰;装饰花束、鸟禽羽毛、各式穗带、项链、耳环、手镯、戒指和挂件的装饰。 第二节 服饰图案的特点 Garments Graphic design 图案是一种装饰与实用性相结合的艺术形式。 其主要目的在于审美 图案必须依附在一定的使用物品上方能体现审美价值 Garments Graphic design 图案的装饰性 图案的工艺性 Garments Graphic design 图案的统一性 图案的综合性 第三节 服饰图案的类别 Garments Graphic design 3.2 按制作工艺分类 图案按制作工艺可分为:印染图案,刺绣图案,编制图案,雕刻图案,手绘图案,陶瓷图案,镶嵌图案等。 *

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