计算机视觉01.ppt

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计算机视觉01

图像多义性: 三维场景被投影为二维图像,深度和不可见部分的信息被丢失,因而会出现不同形状的三维物体投影在图像平面上产生相同图像的问题.另外,在不同角度获取同一物体的图像会有很大的差异. 环境因素影响:场景中的诸多因素,包括照明、物体形状、表面颜色、摄像机以及空间关系变化都会对成像有影响. 知识导引: 同样的图像在不同的知识导引下,将会产生不同的识别结果. 大量数据: 灰度图像,彩色图像,深度图像的信息量十分巨大,巨大的数据量需要很大的存贮空间,同时不易实现快速处理. 上世纪50年代,从统计模式识别开始,主要集中在二维图像分析与识别,主要应用包括字符识别、工件表面检测等等。 上世纪60年代,拓展到三维结构,对物体的形状,物体的空间关系进行描述。通过对积木世界的研究,引出了边缘、角点等特征提取,图像明暗、纹理、运动以及成像几何等研究工作。 上世纪70年代,Marr计算视觉理论,建立一个十分重要的理论框架。 (a) line labeling(Nalwa 1993), (b) pictorial structures (Fischler and Elschlager 1973) (c) articulated body model (Marr 1982) (d) intrinsic images Barrow and Tenenbaum 1981) (e) stereo correspondence (Marr 1982 (f) optical flow (Nagel and Enkelmann 1986) (a) pyramid blending (Burt and Adelson 1983) (b) shape from shading (Freeman and Adelson1991) (c) edge detection (Freeman and Adelson 1991) (d)physically based models (Terzopoulos and Witkin 1988) (e) regularization basedsurface reconstruction (Terzopoulos 1988) (f) range data acquisition and merging (Banno, Masuda, Oishi et al. 2008 Marr视觉计算理论——三种层次 计算理论,主要解决视觉系统的计算目的和策略是什么?输入输出是什么?用什么策略根据系统的输入求出输出?该层次的任务就是研究如何建立输入输出之间的约束和关系。 表示和算法,解决输入输出信息如何来表示?如何实现计算理论所对应的功能的算法?以及如何由一种表示转换成另一种表示? 硬件实现,就是具体的计算装置和一些细节配置 (a) factorization-based structure from motion (Tomasi and Kanade 1992), (b) dense stereo matching (Boykov, Veksler, and Zabih 2001), (c) multi-view reconstruction (Seitz and Dyer 1999) (d) face tracking (Matthews, Xiao, and Baker 2007), (e) image segmentation (Belongie, Fowlkes, Chung et al. 2002) (f) face recognition (Turk and Pentland 1991a). (a) image stitching: merging different views (Szeliski and Shum 1997) (b) exposure bracketing: merging different exposures; (c) morphing: blending between two photographs (Gomes, Darsa, Costa et al. 1999 (d) turning a collection of photographs into a 3D model (Sinha, Steedly, Szeliski et al. 2008) 图像处理:图像处理通常是把一幅图像变换成另外一幅图像,也就是说,图像处理系统的输入是图像,输出仍然是图像,信息恢复任务则留给人来完成 计算机图形学:通过几何基元,如线、圆和自由曲面,来生成图像,它在可视化(Visualization)和虚拟现实(Virtual Reality)中起着很重要的作用.计算机视觉正好是解决相反的问题,即从图像中估计几何基元和其它特

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