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游戏三国与历史三国-展示.ppt

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游戏三国与历史三国-展示

企业的SOLOGEN L0GO 历史三国与游戏三国的对话 浅谈三国题材游戏对人们对三国历史认知的影响 杨柳青 目录 Contents 游戏三国 游戏种类 魅力所在 剧情安排 局限性 社会影响 发展展望 1 2 3 4 5 6 7 03 04 05 06 07 13 16 Page 游戏三国 三国作为一个风起云涌的时代,再没有这样一个时代,比三国更能让人热血沸腾。 “滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄;是非成败转头空,青山依旧在,几度夕阳红。” 游戏领域从来不缺乏三国题材的作品,三国众多的英雄、丰富的情节以及战争谋略, 为游戏创作者提供了取之不竭的题材。 正因为如此,众多三国游戏应运而生,一时间三国游戏战场风起云涌,杀声震天。 三国题材游戏的孕育 与出现,将游戏的灵 感来源定位在博大精 深的中国传统文化上, 丰富了游戏的内涵。 从10年的初代三国志到如今的二十余年 里,以三国为题材的游戏共有两百余款, 这些游戏作品中,很多作品的发行甚至 跨地区跨国界,拥有着许多不同文化背 景不同性别不同阶层的忠实玩家特别是 三国群英传,三国志款扛鼎之作,经 久不衰,成为了三国游戏中的两面旗帜。 游戏三国 三国类游戏历年开发状况 三国游戏发售量增势 2009年 达到高峰 发售量 持续扩大 游戏种类 可见 网页、策略、动作、角色扮演类 占有重要比重 玩家控制游戏人物用各种武器 消灭敌人以过关 的游戏,不 追求故事情节,设计主旨是面 向普通玩家的以纯粹的娱乐休 闲为目的的休闲游戏。 游戏种类 动作类 此两类游戏更加侧重于消灭敌人通关 或 打怪升级,不追求故事情节,所以基本上只是人物与技能、战役任务设定参照三国,并不十分追求故事情节,所以与历史关联性并不紧密,在此暂不做讨论。 玩家在游戏中 扮演 一名乱世中崛起 的将领,逐步建 设城池,发展建筑, 提升科技,招募军队, 并开拓新的城池。 如热血三国 网页角色扮演类 游戏种类 角色扮演 桌游卡牌 策略战略 由玩家扮演游戏中的一个角色,强调 剧情 发展和个人体验。以 三国志赵云传 为例。 玩家运用策略与电脑或其它玩家较量,以取 得胜利如统一全国的游戏以三国志为例。 结合三国历史背景,以身份为线索,以卡牌 为形式,经过一轮轮的谋略和动作获得最终 的胜利的即时桌面游戏。以三国杀为例。 游戏种类 魅力所在 从历史游戏的发展来看, 不管是在各款家用游戏机上, 还是在电脑游戏上, 三国游戏 自始至终都是中国大陆历史类游戏的霸主: 从红白机上著名的《霸王的大陆》, 到电脑上几乎家喻户晓的《三国志》系列,网络游戏的《三国 online》, 单机版的游戏《富甲天下》。 一个英雄豪杰辈出、金戈铁马沙场纵横的雄伟诗篇在玩家的面前再次展开…… WHY?? 魅力所在 历史人文的感召 自我实现心里满足 鲜明生动的人物形象 数以百计的战役其魅力跨越时间和空间,给予玩家自信自强的人格力量,勇于承担、不畏风险的英雄气概,以及建功立业、实现价值的崇高理想。 1公平直接的竞争平台玩家从一座城池,发展到一统天下,必定面临巨大艰辛与挑战。 2运筹帷幄的较量空间 玩家可由自身能力演化出适合的游戏技巧。 3角色变换的时空舞台 为人们提供了一个虚拟的、想象的自我构造的情境。 为游戏者探索另一个新的“自我”身份的愿望提供了一种可能玩家可充分发挥自己的能力和才华,使自我价值得以体现和满足的源泉。 玩家从游戏中能得到怎样的体验是影响玩家是否会选择这款游戏的关键因素: 电子休闲的载体 剧情设定 剧情设定 1、穿越历史人物 2、引入历史事件 3、再现历史环境 4、特殊事件触发 三国类游戏大多通过控制虚拟世界中 的文臣武将,以及游戏在他们身上所 附加的外貌、衣着、动作、语言和特性 进一步加深玩家对三国人物的理解,勾 起对三国历史的兴趣好奇心。 同时,与三国人物相关的物品及职务也 虚拟出了另一个历史文化世界, 三国游戏大多设置不同兵种;配备了不 同武器和坐骑(多为三国演义小说或传 说中所出现)并可册封不同文武官职。 剧情设定 穿越历史人物 再现历史环境 引入历史事件 特殊事件触发 模拟再现了三国时期的历史环境使 玩家通过角色扮演,在虚拟世界中体验了 文本小说所描绘的历史画卷。三国游戏常 常展现出了一张艳丽、震撼的三国地图, 山脉、河流、海洋等天然障碍将实实在在 的区隔地形,完整重现三国时代壮丽多变 的山川地势。游戏中所呈现的物品、武器、 城防等细节,令玩家

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