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2 void DFSTree(Graph G, int v, CSTree T){ //从第v个顶点出发,深度优先遍历图G,建立以T为根的生成树T visited[v]=TRUE; first=TRUE; for(w=FirstAdjVex(G,v); w; w=NextAdjVex(G,v,w)) if(!visited[w]){ p=(CSTree) malloc(sizeof(CSNode)); *p={GetVex(G,w),NULL,NULL}; if(first){ T-lchild=p; first=FALSE; } else{ q-nextsibling=p; } q=p; //从第w个顶点出发,深度优先遍历图G,建立 //子生成树q DFSTree(G, w, q); }//if }//DFSTree first(1)=0; A L A L M B J F C T(1) v(1) w(1) M J B F B p(1) q(1) 图的生成森林的算法 void DFSForest(Graph G, CSTree T){ //建立无向图G的深度优先生成森林的 //(最左)孩子(右)兄弟链表T T=NULL; for(v=0;vG.vexnum;++v) visited[v]=FALSE; for(v=0;vG.vexnum;++v) if(!visited[v]){ p=(CSTree) malloc(sizeof(CSNode)); //分配根结点 *p={GetVex(G,v), NULL, NULL}; if(!T) T=p; //是第一棵生成树的根 else q-nextsibling=p; //是其它生成树的根 q=p; //q指示当前生成树的根 DFSTree(G, v, p); //建立以p为根的生成树 } }//DFSForest 图的生成森林的算法 void DFSForest(Graph G, CSTree T){ //建立无向图G的深度优先生成森林的 //(最左)孩子(右)兄弟链表T T=NULL; for(v=0;vG.vexnum;++v) visited[v]=FALSE; for(v=0;vG.vexnum;++v) if(!visited[v]){ p=(CSTree) malloc(sizeof(CSNode));//分配根结点 *p={GetVex(G,v),NULL,NULL}; if(!T) T=p; //是第一棵生成树的根 else q-nextsibling=p;//是其它生成树的根 q=p; //q指示当前生成树的根 DFSTree(G,v,p);//建立以p为根的生成树 } }//DFSForest 0 图的生成森林的算法 void DFSForest(Graph G, CSTree T){ //建立无向图G的深度优先生成森林的 //(最左)孩子(右)兄弟链表T T=NULL; for(v=0;vG.vexnum;++v) visited[v]=FALSE; for(v=0;vG.vexnum;++v) if(!visited[v]){ p=(CSTree) malloc(sizeof(CSNode));//分配根结点 *p={GetVex(G,v),NULL,NULL}; if(!T) T=p; //是第一棵生成树的根 else q-nextsibling=p;//是其它生成树的根 q=p; //q指示当前生成树的根 DFSTree(G,v,p);//建立以p为根的生成树 } }//DFSForest 0 图的生成森林的算法 void DFSForest(Graph G, CSTree T){ //建立无向图G的深度优先生成森林的 //(最左)孩子(右)兄弟链表T T=NULL; for(v=0;vG.vexnum;++v) visited[
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