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程序员面试宝典第五章程序设计基本概念1、inti=1;void main(){inti=i; //i是一个未定义的值}2、类型转换C++定义了一组内置类型对象之间的标砖转换:如果一个操作数的类型是long double,另一个操作数将转换成long double如果都不是long double,其中一个是double,则另一个转换成double同理,一个是float,其他的转换成float如果两个操作数都不是3种浮点数类型之一,它们一定是某种整值类型,在确定共同的目标提升类型之前,编译器将在所有小于int的整值类型上施加一个被称为整值提升的过程。3、运算符问题1) unsigned char a=0xA5;uUnsigned char b=~a4+1;coutb; //结果是250,因为寄存器是16位的2) 用一个表达式,判断一个数X是否是2N次方,不可用循环!(X(X-1))3) 下面代码:return (xy)+((x^y)1) (729,271)=5004)不用if等判断语句,找出两个数中较大的值int max=((a+b)+abs(a-b))/25)如何将两个值进行交换,并且不适用任何中间变量a=a^b; b=a^b; a=a^b;4、C和C++的关系1)在C++程序中调用被C编译器编译后的函数,为什么要加extern “C”C++提供了C连接交换指定符号解决名字匹配问题2)头文件中的ifndef/define/endif防止该头文件被重复引用第六章预处理、const与sizeof1、宏定义1)用一个宏定义FIND求一个结构体struc里某个变量相对struc的偏移量:#define FIND(struc,e) (size_t)(((struc*)0)-e第七章指针和引用1、class A{public: int a; A(){ a=1;} void print(){couta;};class B:public A{public:int a; B(){ a=2 ;}};B b; b.print(); coutb.a; //结果是1 22、函数指针1)float(**def)[10] def是一个二级指针,它指向的是一个一维数组的指针,数组元素是float2)double*(*gh)[10]gh是一个指针,它指向一个一维数组,数组元素都是double*3)double(*f[10])() 函数指针数组,f是一个数组,元素是函数的指针4)int*((*b)[10])一维数组的指针5)Long (*fun)(int)函数指针6)Int(*(*F)(int,int))(int) F是一个函数的指针,指向的函数的类型是有两个int参数并且返回一个函数指针的函数,返回的函数指针指向有一个int参数且返回int的函数7)int(*ptr)[]指向整形数组的指针8)int *ptr[] 指针数组9)int(*a[10])(int)一个有10个指针的数组,该指针指向一个函数,该函数有一个整形参数并返回一个整形值3、指针数组和数组指针1)int a[]={1,2,3,4,5}int *ptr=(int *)(a+1)//a+1指向数组后面cout*(ptr-1);//输出52)C++中有了malloc/free,为什么还需要new/delete对于非内部数据类型的对象而言,只用malloc/free无法满足动态对象的要求。对象在创建的同时要自动执行构造函数,对象在消亡之前需要自动执行析构函数。由于malloc/free是库函数而不是运算符,不在编译器控制权限之内,不能够把执行构造函数和析构函数的任务强加于malloc/free。因此C++语言需要一个能完成动态内存分配和初始化工作的运算符new,以及一个能完成清理与释放内存工作的运算符delete。New和delete不是库函数,是运算符4、指针和句柄1)句柄和指针的区别和联系是什么?句柄是一种指向指针的指针句柄和指针其实是两个截然不同的概念。Windows系统用句柄标记系统资源,隐藏系统的信息。你只要知道有这个东西,然后去调用就行了,它是个32bit的unit。指针则标记某个物理内存地址,两者是不同的概念第八章循环、递归与概率第九章 STL模板与容器1、泛型编程1)什么事泛型编程?STL代表用一致的方式编程是可能的。它并不是试图用C++编程,只是试图找到一种正确的方式来处理软件,寻找一种可以表达我们的想法的语言而已。泛型编程是一种基于发现高效率算法的最抽象表示的编程方法,也就是说,以算法为起点并寻找能使其工作有效率的最一般的必要条件集,并且这些必要条件有多种不同的实现方式。第十章面向对象第十一章继承与接口以下代码的输出结果是什么?class A{protected: intm_d
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