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目录 一、服务器操作指令: 2 二、控制台命令函数原型 6 三、高级控制台命令:请自行翻译 14 四、全部道具配方翻译 20 五、修改料理食谱(含全部料理精确食谱) 25 六、常用物品中英文名称 37 1.材料: 37 2.工具武器: 38 3.穿戴: 40 4.建筑: 41 5.食物: 44 6.植物: 47 7.动物: 48 8.角色: 50 一、服务器操作指令: TheNet:Kick(userid)--踢出用户ID为“userid”的玩家 TheNet:Ban(userid)--禁止用户ID为“userid”的玩家加入 c_save()--立即保存当前世界(一般会在每天早上自动保存) c_reset(true|false)--true删除当前世界并新建一个全新的世界;false重新加载当前世界。 c_shutdown(true|false)--true保存并关闭当前世界;false不保存直接关闭当前世界 c_rollback() 回档 c_rollback(1) 回滚一个存档 c_rollback(2) 回滚两个存档 c_rollback(3) 回滚三个存档 服务器没有回过档时理论可以回到任何一个档,但是如果回档一次,最多只能往前回5个档 TheNet:SetAllowIncomingConnections(true|false)--true允许他人加入;false阻止任何人加入。 TheNet:SetAllowIncomingConnections(false) TheNet:SetAllowIncomingConnections(true) -console -lan -player 6 重新生成世界 c_regenerateworld() 测试模式 c_testruins() 超级上帝模式 c_supergodmode() -------------------定位---------------------------- GetPlayer().Transform:SetPosition(22,0,33) 地图全开:第一次输入 minimap=TheSim:FindFirstEntityWithTag(minimap) 第二次打开地图输入: minimap=TheSim:FindFirstEntityWithTag(minimap) minimap.MiniMap:ShowArea(0, 0, 0, 10000) c_listplayers() -lan -console -player 10 c_announce(大家记好房间名,回一下档) c_announce(流年离伤提醒你:卡?把小地图关了吧。。) c_announce(亲们,重启一下,有点bug,封了那人之后,我也进不去了) c_announce(不早了,兄弟们都睡觉吧,服务器要关了,晚安) c_announce(流年离伤提醒你:复活密码#LNCS,重新选人密码#LNLS,先按u然后输入密码方可) c_give(faroz_gls) c_give(scythe) 复活所有人: for k,v in pairs(AllPlayers) do v:PushEvent(respawnfromghost) end 把所有人聚集在一起: c_gatherplayers() 传送到任意坐标:例子传送到(64.008,81.882) GetPlayer().Transform:SetPosition(64.008,0,81.882) GetPlayer().Transform:SetPosition(101,0,112) GetPlayer().Transform:SetPosition(73,0,145) minimap=TheSim:FindFirstEntityWithTag(minimap) minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000) 全图显示 GetWorld().minimap.minimap:showarea(0,0,0,10000) 代码示例: c_give(goldnugget,40) //金子 c_give(rocks,240) //6组石头 c_give(log,120) //6组木头 c_give(wall_ruins_item,60) //铥墙 c_give(log,80) //木头 c_give(ancient_altar) //远古祭坛 c_give(cellar_placer) //暴风地窖 c_give(bonestew,
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