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飞猪4控制台创建新灯库
飞猪4控制台创建新灯库1. Setup → Patch : 打开Fixture窗口。2. 按下Fixture Builder按钮。3. 在警告对话框内点击OK。4. 按下Create New 按钮。会打开Create New Custom Type窗口。22.2.2 Step 2: 输入灯具细节点击相应的单元格然后输入型号名、作者和注释,然后按下Set键:1.为您的型号Name: Tutorial2. 为您的Author输入名字。3. 输入任何notes。4. 调整通道数以匹配协议(Protocol): 10 channels.5. 点击OK关闭该窗口,并开始灯具创建。会显示空白的新灯具:22.2.3 Step 3: 配置通道特性:亮度 (Intensity)1. 为通道1选择 Function单元格,并按下Set键。会出现有很多功能分类选项的清单。2. 在左列中选择Intensity来显示一个亮度功能子分类的清单。3. 将Intensity选为想要的功能。该窗口会关闭,您会看到为通道1分配的亮度功能和特性。注意,feature列会自动填充为 ‘Intensity’。4. 为通道1选择DMX 值单元格,并按下Set键。为亮度通道输入DMX 值范围(0255) ,并按下Enter键。5. 为通道1选择Real World值单元格,并按下Set键。输入的RealWorld值将以百分数显示 (0100) ,并按下Enter键。平移和倾斜(16 bit)为平移和倾斜(Pan and Tilt)定义16 bit 通道:1. 为通道2选择channel单元格后按下Set键。输入2/3表示通道2和3已结合在一起来创建单个的16-bit灯具。2. 为通道3选择channel单元格后按下Set键。输入2/3表示通道2和3已结合在一起来创建单个的16-bit灯具。3. 为通道4 和5重复上述操作。配置平移和倾斜(Pan and Tilt)功能:1.为第一个2/3通道选择 function 单元格后按下 Set键。会出现有很多功能分类选项清单的对话框。2. 选择左列的Position来显示Position 功能子分组的一个清单。3. 将Pan选为期待的功能。该窗口关闭,您会看到为通道2指定的功能和特性。注意, feature列会自动填充为‘Pan’。4. 为通道2/3选择DMX 值单元格后按下Set键。为亮度通道(065535) 输入DMX值的范围后按下Enter键。5. 为通道2/3选择RealWorld值单元格后按下Set键。输入以度数(-270270°)表示的RealWorld 值后按下Enter键。该实际值会将540度的移动映射到DMX范围内,使范围(32768)中间与0°等同。注意,如果需要您可以输入0540°但这将与现有的灯具不同,因为0°值与0值DMX的等同。6. 为第二个2/3通道重复以上操作。7. 在两个4/5通道山更为Tilt重复所有以上操作。蓝绿、品红、黄色(Cyan, Magenta, Yellow)1. 为通道6选择function 单元格后按下Set。会出现有一系列功能分类的列表。2. 选择左列中的Colour来显示Colour功能子分类的列表。3. 将Cyan选为想要的功能。该窗口关闭,您会看到为通道6指定的蓝绿功能和特性。注意, feature列会自动填充为‘variable’。4. 为通道6选择DMX值单元格后按下Set。为Cyan通道(2550)输入DMX值范围后按下Enter键。注意,DMX值已被翻转,因为协议显示0 为全色,255为没有颜色。5. 为通道6选择Real World值单元格后按下Set键。输入以度数(0100)表示的RealWorld 值后按下Enter键。6. 在通道7上的品红功能和通道8上的黄色功能分别重复上述步骤。图案转轮(Gobo Wheel)由于DMX协议列出了通道9用到的8中离散的DMX值或范围,DMX 入口数目需要为这个通道增加或减少:1. 为通道9选择Channel 单元格。2. 按下New DMX Entry 按钮来为通道9添加一个额外的DMX入口。3.重复以上操作,直到该通道由8个通道入口为止:为Slots定义每个DMX入口:1. 为通道9上一个空白的DMX Entry选择function单元格后按下Set键。会出现有一系列功能分类的列表。2. 选择左列中的Beam来显示Beam功能子分类的列表。3. 将Gobo选为想要的功能。该窗口关闭,您会看到为通道9指定的Gobo功能和特性。注意, feature列会自动填充为‘slots’。4. 为该DMX Entry选择DMX值单元格后按下Set键。为第一个gobo值(0)输入DMX值范围后按下Enter键。5. 为该DMX Ent
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