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《计算机动画设计技术概论》教学大纲
《计算机动画设计技术概论》教学大纲 ? 课程编号:020820 课程性质:专业课??? 先修课程:计算机平面设计概论,计算机游戏构件设计概论 总学时数:36?? 讲课:18 ???上机:18 适合专业:一、课程的目的与任务 本课程是计算机相关专业实践性环节中的一个重要部分,主要培养学生的媒体设计和制作的能力。开设该实践性课程的目的是为了适应市场对于计算机动画设计和制作人才的需求,为解决计算机类学生不懂设计这样一个普遍的问题,所以要求学生同时具备一定的审美能力和计算机操作的熟练技能,要有创造力。在多媒体产品的策划、设计和制作方面,也要求学生熟悉整个流程。因此,通过这一媒体设计的实践性环节,培养学生的媒体设计和制作水平,同时也是对学生的一次综合能力的培养和测评。 二、理论教学要求 (一) 图形绘制了解运用动画设计软件进行基本设计的方法,对图形设计的基本技巧有所掌握。 (二) 艺术字及文字动画设计了解运用动画设计软件进行艺术字及文字动画设计的基本方法,对艺术字及文字动画设计的基本技巧有所掌握。 (三) 动画制作 掌握运用动画设计软件进行动画制作设计的基本方法,对动画制作的基本技巧有所掌握。 (四) 课件制作 掌握运用动画设计软件进行课件制作设计的基本方法,对课件制作设计的基本技巧有所掌握。 (五) MTV制作 掌握运用动画设计软件进行MTV制作设计的基本方法,对MTV图形的基本技巧有所掌握。了解相关软件如歌曲剪裁、歌曲加工、文本设计、图形处理的联合使用。 (六) 贺卡、广告设计 掌握运用动画设计软件进行贺卡、广告设计的基本方法,对艺术字及文字动画设计的基本技巧有所掌握。 (七) 网页设计 理论基础知识 了解网页设计的理论基础知识,了解运用动画设计软件进行网页设计的基本方法,对网页设计的基本技巧有所掌握。 (八) 游戏程序设计 了解游戏程序设计的基本原理,运用动画设计软件进行游戏设计的基本方法,对游戏设计的基本技巧有所掌握。 ? 三、实践教学要求 上机学时 18 应开实验项目个数 8 序号 实验项目名称 实验要求 学时分配 实验类型 备注 1 静态图形的绘制 必做 2 验证性 ? 2 艺术字及文字动画的绘制 必做 2 验证性 3 基本动画的绘制 必做 2 验证性 4 动画课件的绘制 必做 2 验证性 5 MTV动画的绘制 必做 2 验证性 6 贺卡、广告动画的绘制 必做 2 验证性 7 网页动画的绘制 必做 2 验证性 8 游戏动画的绘制 必做 4 综合性 本课程开设8个必做的实验: 1、静态图形的绘制(2学时,验证性),利用flash软件的基本构造方法绘制出静态画面,为后续的动画打好基础,题材不限,鼓励学生进行创造。2、艺术字及文字动画的绘制(2学时,验证性),利用flash软件的基本构造方法绘制出艺术字及文字动画,为后续的动画打好基础,题材不限,鼓励学生进行创造。 3、基本动画的绘制(2学时,验证性),利用flash软件绘制出基本动画,为后续的高级动画打好基础,题材不限,鼓励学生进行创造。4、动画课件的绘制(2学时,验证性),利用flash软件绘制出动画课件,了解把它作为工具软件的应用,题材不限,鼓励学生进行创造。5、MTV动画的绘制(2学时,验证性),利用flash软件制作出MTV作品,题材不限,鼓励学生进行创造,要求同时使用多款相关软件和技术进行设计。6、贺卡、广告动画的绘制(2学时,验证性),利用flash软件制作出贺卡、广告作品,题材不限,鼓励学生进行创造,要求同时使用多款相关软件和技术进行设计。7、网页动画的绘制(2学时,验证性),利用flash软件制作出网页作品,题材不限,鼓励学生进行创造,要求同时使用多款相关软件和技术进行设计。8、游戏动画的绘制(4学时,综合性),利用flash软件制作出游戏作品,题材不限,鼓励学生进行创造,要求同时使用多款相关软件和技术进行设计。9、实验内容和授课内容基本同步,鼓励每个学生每次的作品都是原创。10、实验要求把每次实验的原码和可执行文件存入到本人的用户目录下供任课老师或实验指导老师检查。共安排8次上机实验。11、对实验室要求是必须保证学生上机时人手一机;必须保证满足课程要求的上机时数;必须配备专职的实验指导老师。 四、学时分配 序号 课程内容 学时分配 讲课 上机 小计 1 图形绘制 2 2 4 2 艺术字及文字动画设计 2 2 4 3 动画制作 2 2 4 4 课件制作 2 2 4 5 MTV制作 2 2 4 6 贺卡、广告设计 2 2 4 7 网页设计 2 2 4 8 游戏程序设计 2 4 6 9 测验 2 ? 2 ? 合计 18 18 36 五、课程有关说明 1、本课程与其它课
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