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第一章 力 物体的平衡 一、对力的认识 1.定义:物体与物体之间的 作用. 2.力的作用效果 (1)改变物体的 . (2)使物体发生 . 3.力的性质 (1)物质性:力不能脱离 而存在,没有“施力物体”或“受力物体”的力是 的. (2)相互性:力的作用是 的.施力(受力)物体同时也是受力(施力)物体. (3)矢量性:力是矢量,既有 ,又有 ,力的运算遵循 定则或 定则. 4.力的图示及示意图 (1)力的图示:从力的作用点沿力的方向画出的 (包括力的三要素). (2)力的示意图: 受力分析时,作出的表示物体受到某一力的 . 二、重力 1.产生:由于地球对物体的 而使物体受到的力. 2.大小:G= . 3.g的特点 (1)在地球上同一地点g值是一个不变的常数. (2)g值随着 的增大而增大. (3)g值随着高度的增大而减小. (4)不同星球表面g值一般不同. 4.方向: 向下 5.重心 (1)相关因素 ①物体的 . ②物体的 规律. (2)位置确定 ①质量分布均匀的规则物体,重心在其 ; ②对于形状不规则或者质量分布不均匀的薄板,重心可用 确定. 三、弹力 1.定义:发生弹性形变的物体,由于要 ,会对与它接触的物体产生力的作用. 2.产生条件 (1)物体相互 . (2)物体发生 . 3.方向:弹力的方向总是与施力物体形变的方向 . 4.大小 (1)弹簧类弹力:在弹性限度内遵守胡克定律F= . (2)非弹簧类弹力的大小应由平衡条件或牛顿第二定律求解. 四、摩擦力 名称 项目   静摩擦力 滑动摩擦力 定义 两 的物体间的摩擦力 两 的物体间的摩擦力 产生条件 (1)接触面 . (2)接触处有 . (3)两物体间有 趋势 (1)接触面 . (2)接触处有 . (3)两物体间有 . 大小、方向 大小: Ff≤Ffm 方向:与受力物体相对运动趋势的方向 . 大小:Ff= . 方向:与受力物体相对运动的方向 . 作用效果 总是阻碍物体间的相对运动趋势 总是阻碍物体间的相对运动 五、力的合成 1.合力与分力:如果几个力共同作用产生的 与某一个力单独作用时的 相同,则这一个力为那几个力的 ,那几个力为这一个力的 . 2.共点力:几个力都作用在物体的 ,或者它们的 相交于一点,这几个力叫做共点力. 3.力的合成:求几个力的 的过程叫做力的合成. 4.力的运算法则 (1)平行四边形定则:求两个互成角度的 的合力,可以用表示这两个力的线段为邻边作 ,这两个邻边之间的对角线就表示合力的 . (2)三角形定则:把两个矢量的 从而求出合矢量的方法(如图甲、乙所示). 六、力的分解 1.概念: 求一个力的 的过程,力的分解与力的合成互为 . 2.遵从原则: 定则. 3.矢量运算法则:平行四边形定则和三角形定则. 七、受力分析 1.定义:把指定物体(或研究对象)在特定的物理环境中受到的所有外力都分析出来,并画出物体 的示意图的过程. 2.受力分析的一般顺序 先分析 (重力、电场力、磁场力),再分析 (弹力、摩擦力),最后分析其他力. 八、共点力作用下物体的平衡 1.平衡态 (1)静止:物体的 都等于零的状态. (2)匀速直线运动:物体的 不为零,其 为零的状态. 2.平衡条件 (1)物体所受合外力为零,即F合=0. (2)若采用正交分解法,平衡条件表达式为Fx=0,Fy=0. 第二章 物体的运动 一、质点 参考系 1.质点 (1)定义: 根据研究问题的特点,有时可以不考虑物体的 ,将物体简化为一个 的点,称为质点. (2)物体可被看成质点的条件:若物体的 对所研究的问题没有影响,或者其影响可以 时,该物体可被看成质点. 2.参考系 (1)定义:为了描述物体的运动,被假定 ,用来做 的物体. (2)选取:可以任意选取,但参考系不同,对物体运动的描述往往 ,通常以 作为参考系. 二、时刻和时间间隔 时刻

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