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基础知识打印
第一章 力 物体的平衡
一、对力的认识
1.定义:物体与物体之间的 作用.
2.力的作用效果
(1)改变物体的 .
(2)使物体发生 .
3.力的性质
(1)物质性:力不能脱离 而存在,没有“施力物体”或“受力物体”的力是 的.
(2)相互性:力的作用是 的.施力(受力)物体同时也是受力(施力)物体.
(3)矢量性:力是矢量,既有 ,又有 ,力的运算遵循 定则或 定则.
4.力的图示及示意图
(1)力的图示:从力的作用点沿力的方向画出的 (包括力的三要素).
(2)力的示意图:
受力分析时,作出的表示物体受到某一力的 .
二、重力
1.产生:由于地球对物体的 而使物体受到的力.
2.大小:G= .
3.g的特点
(1)在地球上同一地点g值是一个不变的常数.
(2)g值随着 的增大而增大.
(3)g值随着高度的增大而减小.
(4)不同星球表面g值一般不同.
4.方向: 向下
5.重心
(1)相关因素
①物体的 .
②物体的 规律.
(2)位置确定
①质量分布均匀的规则物体,重心在其 ;
②对于形状不规则或者质量分布不均匀的薄板,重心可用 确定.
三、弹力
1.定义:发生弹性形变的物体,由于要 ,会对与它接触的物体产生力的作用.
2.产生条件
(1)物体相互 .
(2)物体发生 .
3.方向:弹力的方向总是与施力物体形变的方向 .
4.大小
(1)弹簧类弹力:在弹性限度内遵守胡克定律F= .
(2)非弹簧类弹力的大小应由平衡条件或牛顿第二定律求解.
四、摩擦力
名称
项目 静摩擦力 滑动摩擦力 定义 两 的物体间的摩擦力 两 的物体间的摩擦力 产生条件 (1)接触面 .
(2)接触处有 .
(3)两物体间有
趋势 (1)接触面 .
(2)接触处有 .
(3)两物体间有 . 大小、方向 大小: Ff≤Ffm
方向:与受力物体相对运动趋势的方向 . 大小:Ff= .
方向:与受力物体相对运动的方向
. 作用效果 总是阻碍物体间的相对运动趋势 总是阻碍物体间的相对运动
五、力的合成
1.合力与分力:如果几个力共同作用产生的 与某一个力单独作用时的 相同,则这一个力为那几个力的 ,那几个力为这一个力的 .
2.共点力:几个力都作用在物体的 ,或者它们的 相交于一点,这几个力叫做共点力.
3.力的合成:求几个力的 的过程叫做力的合成.
4.力的运算法则
(1)平行四边形定则:求两个互成角度的 的合力,可以用表示这两个力的线段为邻边作 ,这两个邻边之间的对角线就表示合力的 .
(2)三角形定则:把两个矢量的 从而求出合矢量的方法(如图甲、乙所示).
六、力的分解
1.概念:
求一个力的 的过程,力的分解与力的合成互为 .
2.遵从原则: 定则.
3.矢量运算法则:平行四边形定则和三角形定则.
七、受力分析
1.定义:把指定物体(或研究对象)在特定的物理环境中受到的所有外力都分析出来,并画出物体 的示意图的过程.
2.受力分析的一般顺序
先分析 (重力、电场力、磁场力),再分析 (弹力、摩擦力),最后分析其他力.
八、共点力作用下物体的平衡
1.平衡态
(1)静止:物体的 都等于零的状态.
(2)匀速直线运动:物体的 不为零,其 为零的状态.
2.平衡条件
(1)物体所受合外力为零,即F合=0.
(2)若采用正交分解法,平衡条件表达式为Fx=0,Fy=0.
第二章 物体的运动
一、质点 参考系
1.质点
(1)定义:
根据研究问题的特点,有时可以不考虑物体的 ,将物体简化为一个 的点,称为质点.
(2)物体可被看成质点的条件:若物体的 对所研究的问题没有影响,或者其影响可以 时,该物体可被看成质点.
2.参考系
(1)定义:为了描述物体的运动,被假定 ,用来做 的物体.
(2)选取:可以任意选取,但参考系不同,对物体运动的描述往往 ,通常以 作为参考系.
二、时刻和时间间隔
时刻
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