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1100 万美元奖金!电玩也可以玩成“大联盟”了.pdf
1100 万万美美元元奖奖金金!!电电玩玩也也可可以以玩玩成成“大大联联盟盟”了了
7 月在西雅图举办的一场电子游戏邀请 。被称为电子竞技 (e-sports)的职业游戏比
利润丰厚,它正在全世界范围内受到追捧。
本本文文由由 《《纽纽约约时时报报》》授授权权 《《好好奇奇心心日日报报 (())》》发发布布,,即即使使我我们们允允
许许了了也也不不许许转转载载。。
西雅图电 - 一个半身女人、半身鹿身的迷人生物正在和一个巫师以及一棵通人性的树
战斗。闪电作武器,武器在爆炸,恶毒的咒语被施放出来。
和互联网上许许多多其他游戏一样,Dota 2 让一队队的玩家从他们的卧室里,来到了
一个绿树成荫的虚拟世界里,在那里,他们用键盘和鼠标痛击彼此。但在 7 月一个阳
光明媚的日子里,一个 5 人战队的每一次攻击和反击都引发了一阵欢呼——在西雅图
的某个篮球馆里,挤进了超过 11000 个观战的观众。
参 者们正在分抢总额高达 1100 万美元的奖金,这次的奖金是游戏邀请 有史以来
最高的。这场比 的创办者 Valve Corporation 距离让大家承认电子竞技的合法性,以
及让它成为受人关注的职业性运动联盟又近了一步。
电子游戏行业已经击败了娱乐业——全球电子游戏界的总收入已经比音乐界高出了
200 亿美元,直追电影行业——游戏界已经把野心指向了利润丰厚的职业电子游戏竞
,也就是广为人知的电子竞技 (e-sports)。
电子竞技的成功在有些方面已经有点儿像几大主要体育运动了。电子游戏邀请 会让
大型场馆爆满,有些比 所吸引的家庭观众已经比传统体育 事还要多。常出现在麦
迪逊大街最显眼位置的那些公司,比如可口可乐和美国运通,也成为了电子游戏 事
的赞助商。比 的奖金也窜升到了数百万美元,顶级选手的收入也达到了 6、7 位
数,而且吸引了大批狂热的追随者,并让一代年轻玩家成为了职业选手,以在其中追
求声名和财富。
去年,美国有关部门开始把职业电子竞技选手和传统体育运动员列入到同一个项目
里,为他们发放签证。今年秋天,芝加哥的罗伯特·莫里斯大学 (Robert Morris
University)将向电子竞技选手发放超过 50 万美元的运动奖学金,这在全美是第一
家,而且常青藤高校之间也在开展校际电子游戏比 。上周,网络巨头亚马逊宣布以
9.7 亿美元现金买下 witch,而它是一家非常受电子游戏玩家欢迎的在线视频服务
商。
“情况已经失控了,”詹姆斯·兰普金 (James Lampkin)说。他是 ESL (Electronic
Sports League,电子竞技联盟)的产品经理。ESL 是最大的电子竞技联 之一,3 月
其在波兰卡托维斯 (Katowice)举办的为期 4 天的巡回 吸引了 73000 人到场。“我们
也不知道什么能限制它的发展。”
游戏比 已经存在了数十年,但从前可没人敢想象它会像 7 月在那个体育馆里那么火
爆,就在几年前如果有人提出这样的设想,都会被人笑话。随着宽带接入和免费游戏
的扩张,全世界电子游戏比 的规模和频率都翻了好几倍,范围也从早期的阵地韩国
扩展到了全世界。
在西雅图的比 上,欢呼的粉丝很多都穿着游戏角色的衣服,举着他们喜爱的战队的
国旗。每场比 都有解说员,他们也是。当获胜者加冕的时候,空气礼炮的五彩纸屑
也被打上空中。
根据 SuperData Research 的估计,全世界有 7000 万人通过互联网或者电视观看电子竞
技。韩国甚至有一个主要内容就是电子竞技的电视频道。去年 10 月,一个名叫英雄
联盟 (League of Legends)的竞技场战网游戏的冠军巡回 在全世界范围内直播,最
高时吸引了 850 万观众同时在线观看——和 6 月举行的职业冰球斯坦利杯 (Stanley
Cup)决 的最高收视人数相当。今年,英雄联盟的决 预计将吸引 4 到 5 万名观众
齐聚首尔的一个足球场。
7 月时,Dota 2 的发行商 Valve 在西雅图的钥匙球馆 (Key Arena)举办了 Dota 2 国际
邀请 ,奖池奖金接近 1100 万美元。
随着电子竞技的爱好者和投向它的资金快速增长,也萌生了许多独立的游戏联 ,包
括 ESL 和电子游戏大联盟 (Major League Gaming),每年举办的比 达到几十场。
游戏发行商也会举办 事,他们看中的是无法抗拒的游戏推广机会。
在由发行商主导的雄心勃勃的 事中,野心最大的一个来自英雄联盟的缔造者Riot
Games,它在全世界范围内运营着数个联 。在过去两年里,第一人称射击游戏 《使
命召唤
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