- 1、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
基於Blockly的小学五年级游戏化程式设计课程的设计与实践
Wu, Y.-T., Chang, M., Li, B., Chan, T.-W., Kong, S. C., Lin, H.-C.-K., Chu, H.-C., Jan, M., Lee, M.-H., Dong, Y., Tse, K. H., Wong, T. L., Li, P. (Eds.). (2016). Conference Proceedings of the 20th Global Chinese Conference on Computers in Education 2016. Hong Kong: The Hong Kong Institute of Education. 基於Blockly的小學五年級遊戲化程式設計課程的設計與實踐 A Game Based Computer-programming Curriculum Based on Google Blockly: Design Practice 查聿翀,蒋琪,吴娟 * 北京师范大学教育技术学院 *wuj@ 【摘要】本文採用基於設計的範式,以Google Blockly 为基础,面向小學五年級的學生,設計並開發了一套遊 戲化的程式設計課程,並進行了第一輪的課程實施和迭代性的設計修改,不僅論證了遊戲化小學生程式設計課 程的可行性及其優勢,而且對遊戲化學習理論應用於程式設計學習的遊戲活動形式、回饋機制進行了初步的探 索。 【關鍵字】遊戲化;小學五年級學生;程式設計課程;基於設計的研究 Abstract: The article adopted design-based paradigm, developing a game-based computer programming curriculum towards 5 grade students based on Google Blockly. The curriculum implemented for the first time and iterated the design of curriculum. The article not only demonstrated the feasibility and advantage of game-based computer programming curriculum, but also explored the action and feedback of programming game. Keywords: game-based learning, 5 grade students, computer programing curriculum, design based research 1.研究背景 隨著社會的不斷發展以及資訊技術的突飛猛進,資訊素養已成為當代社會公民所必備的基 本素養而程式设计素养在资讯素养中所占地位越来越重要。中國教育技術協會信息技術教育 專業委員會頒佈的《基礎教育信息技術課程標準( 2012版)》新課標要求學生學習演算法與 程式設計模組。國外也有越來越多的國家將程式設計加入中小學課程標準中,體現了開設中 小學生程式設計課程的重要性。 遊戲化的程式設計方式可以讓孩子們在玩中學,激發學生程式設計的學習興趣。遊戲化學 習方式可以採取動畫、得分、通關獎勵等形式極大的提高回饋效率,學生能夠即時看到自己 的成果,從而獲得成就感與自我價值的肯定,對學習過程起到導向性的作用。 2.研究設計和實施 2.1.研究目的和方法 本研究通過自主設計、開發和實施一套遊戲化程式設計課程,探索遊戲化學習應用于小學 程式設計的可行性和優勢,並且對程式設計的遊戲化活動、回饋方式和組織方式等方面探索 程式設計教學應用的遊戲化學習的規律。採取基於設計的研究方法開展研究。 2.2.研究過程 2.2.1. 前期調研 筆者在前期調研中,利用訪談法、問卷法和文獻調研法,收集了一線教師和學生對程式設 計課程的期望。教師認為現有課程
您可能关注的文档
最近下载
- 《零碳园区建设指南》.pdf VIP
- 三年(2023-2025)高考英语真题分类汇编:专题04动词和动词短语(全国通用)(解析版).docx VIP
- 木模板专项施工方案.docx VIP
- 结肠癌患者护理查房教育PPT课件.pptx
- 十年(2016-2025)高考英语真题分类汇编-专题04 动词和动词短语(全国通用).docx VIP
- 办公楼装修改造工程施工方案.doc VIP
- 2023年初级经济师之初级经济师财政税收题库及答案【历年真题】.docx VIP
- 安徽大学《数据结构》历年研究生考试(1).pdf VIP
- 十年(2016-2025)高考英语真题分类汇编-专题09 定语从句(全国通用).docx VIP
- 乘用车空气悬架用电磁分配阀性能要求及试验方法.pdf VIP
有哪些信誉好的足球投注网站
文档评论(0)