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第14章 信息系统开发方法
• 信息系统的开发是在信息系统规划的指导下,分
析、设计、实现一个信息系统的过程。
• 信息系统的开发方法是指在信息系统开发过程中
的指导思想、逻辑、途径以及工具等的组合。
14.1 开发方法的发展回顾
• (1)20世纪40-50年代:数据跟随程序。
即:针对一个处理程序,就有一个专门为它提
供数据的数据文件跟随于它。亦即:先了解处
理功能,然后编写程序,再编写一个数据文件
跟随于它。
• (2)20世纪60年代:面向数据的。
即:先建立数据库,然后再围绕数据库编写各
种应用程序。
• (3)20世纪70年代:生命周期法、瀑布模型、
蛛网模型。
• (4)20世纪80年代:友好的语言和自动化编
程工具、计算机辅助软件工程、面向对象的开
发方法(OO )。
• (5)20世纪90年代:模块化和模块化连接技
术、Web技术。
典型的开发方法回顾
• A.瀑布模型开发法 (P327图14-1)
当时的开发环境:
①只由专业程序员进行程序开发
②用户只在定义需求阶段和安装阶段介入开发。
结构化:使开发工作标准化,减少随意性。
结构化的开发目标:有序、高效、高可靠性、少错误。
图14.1 瀑布模型
基于瀑布模型的软件开发模型
瀑布模型的优缺点
• 1、瀑布模型有以下优点:
1)为项目提供了按阶段划分的检查点。
2)当前一阶段完成后,您只需要去关注后续阶
段。
3)可在迭代模型中应用瀑布模型。
• 2、瀑布模型有以下缺点:
1)在项目各个阶段之间极少有反馈。
2)只有在项目生命周期的后期才能看到结果。
3)通过过多的强制完成日期和里程碑来跟踪各
个项目阶段。
迭代模型
B.蛛网模型开发法 (图14-2P327 )
• “需求→设计→实现→测试”要不断循环进
行,直到全局成功。
• 强调“初级阶段”的重要意义。差错产生得越
早,以后为纠正差错所花的成本越高。
• 较早发现错误的两种方法:数据驱动开发、合
作开发。
图14.2 蛛网膜型
• C.生命周期法
试图在动手开发前,完全定义好需求,然后
经过分析、设计、编程和实施,从而一次全面
完成目标。(单次的)
• D.原型法
在未定义好全局前,先抓住局部设计实现,
然后不断修改,达到全面满足要求。(多次循
环的)
生命周期法的优缺点
1、优点
1)强调在整体优化的前提下考虑具体设计问题。
2 )分为若干阶段,降低了系统开发的复杂性。
3) 各阶段都有审批,发现问题及时反馈和纠正。
2 、缺点
1) 生命周期法开发周期较长
2 )各阶段的工作不能同时进行,前阶段所犯的
错误必然带入后一阶段。
3)在功能经常要变化的情况下,难以适应变化要
求,不支持反复开发。
E.面向对象的开发方法(OO )
• 对象:是一组数据和一组操作的集合,这组
操作可以存取和处理这组数据。
• 对象可以分类:类上是 “超类” ,类下是
“子类” ,层次结构是“继承关系” 。
• 面向对象:把数据和操作绑扎在一起作为一
个对象。
图14.3 对象
“对象” 与“类”
• 对象是人们要进行研究的任何事物,从最简单
的整数到复杂的飞机等均可看作对象,它不仅
能表示具体的事物,还能表示抽象的规则、计
划或事件。
• 具有相同或相似性质的对象的抽象就是类。
• 对象的抽象是类,类的具体化就是对象。
14.2 系统开发过程中的认知方法
• 系统开发方法的基本任务:研究系统开发的规
律和相应技术,从认识论、方法论、系统论的
角度研究出一套符合现阶段人们认识程序的系
统开发方法,以指导信息系统开发的实现。
• 14.2.1 从系统分析到系
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