第15讲 10.6 PCB板的3D显示.ppt

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第15讲 10.6 PCB板的3D显示

复习: 10.5 PCB 板的设计技巧 10.5.1 放置泪滴 10.5.2 放置过孔作为安装孔 10.5.3 布置多边形敷铜区域 10.5.4 放置尺寸标注 10.5.5 设置坐标原点 10.6 PCB板的3D显示 教学目的及要求: 1. 熟练掌握PCB板的3D显示设计方法 2.熟练掌握检查原理图与PCB板之间的信息是否一致的方法 教学重点: PCB板的3D显示设计 教学难点:PCB板的3D显示设计 10.6 PCB板的3D显示 在PCB编辑器中,按快捷键3就可进行PCB板的3D显示,如图10-44所示。从图中可以看出3个数码管和单片机U1有3D模型,这是因为在项目5建立数码管和单片机的封装时,建立了这两个器件的三维模型;U2、U3(U3在图中看不到,是在板的背面)与三级管Q1、Q2、Q3有三维模型,这是因为系统提供的库内有三维模型,而其他元器件的封装没有三维模型。 为了查看PCB板焊接元器件后的效果,提前预知PCB板与机箱的结合,也就是ECAD与MCAD的结合,需要为其他元器件建立与实际器件相吻合三维模型。方法如下: 执行Tools → Manage 3D Bodies for Components on Board命令,弹出如图10-45所示的Component Body Manager的3D模型管理对话框,可以在该对话框内对PCB板上所有的元器件建立3D模型。 1.建立晶振Y1的3D模型 (1)在图10-45所示的Components区域选择需要建3D模型的元件Y1。 (2)在Description列选择Shape Created from bounding rectangle on All Layers。 (3)在Body State列,用鼠标左键单击Not In Component Y1,表示把3D模型加到Y1上,点击后显示变为:In Component Y1,如果再单击In Component Y1,表示把刚加的3D模型从Y1上移除掉,在此不进行此操作。 (4)在Standoff Height列,该列表示三维模型底面到电路板的距离,在此设为0.5mm。 (5)在Overall Height列,该列表示三维模型顶面到电路板的距离,在此设为12.5mm。 (6)Body Projection列,用于设置三维模型投影的层面,在此选Top Side (7)Registration Layer,用于设置三维模型放置的层面,在此选缺省值Mechanical1。 (8)Body 3-D Color,用于选择三维模型的颜色,在此选择与实物相似的颜色。进行了以上设置的3D模型管理对话框如图10-46所示。 1.建立电阻R1-R16的三维模型 (1)在图10-45所示的Components区域选择需要建3D模型的器件R1。 (2)在Description列选择Polygonal Shape Created from primitives on TopOverlay。 (3)在Body State列,用鼠标左键单击Not In Component R1。 (4)在Standoff Height列,设为1mm。 (5)在Overall Height列,设为3.2mm。 (6)Body Projection列,用于设置三维模型投影的层面,在此选Top Side (7)Registration Layer,用于设置三维模型放置的层面,在此选缺省值Mechanical1。 (8)Body 3-D Color,用于选择三维模型的颜色,在此选择与实物相似的颜色。 R2与R16的设置与R1相同。 3.建立C1-C2的三维模型 方法同“2”,仅仅以下3处不同: (1)在Standoff Height列,设为1mm。 (2)在Overall Height列,设为4mm。 (3)Body 3-D Color,用于选择三维模型的颜色,在此选择与实物相似的颜色。 4. 建立C3、C4的三维模型 方法同“2”,仅仅以下3处不同: (1)在Standoff Height列,设为0.5mm。 (2)在Overall Height列,设为12.7mm。 (3)Body 3-D Color,用于选择三维模型的颜色,在此选择与实物相似的颜色。 5.建立J1、J2的三维模型 方法同“2”,仅仅以下3处不同: (1)在Standoff Height列,设为0mm。 (2)在Overall Height列,设为8mm。 (3)Body 3-D Color,用于选择三维模型的颜色,在此选择与实物相似的颜色。 为数码管显示电路PCB板的所有元器件添加三维模型后的PCB板如图10-47所示。

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