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网络通信编程技术2
第二章 Winsock 编程接口 Winsock 是Windows 下网络编程的标准接口,它允许两个或多个应用程序在相同机器上,或者是通过网络相互交流。Winsock 是真正的协议无关的接口,本章主要讲述如何使用它来编写应用层的网络应用程序。 2.1 Winsock 库 Winsock 库有两个版本,Winsock1 和Winsock2 。现在开发网络应用程序都使用Winsock2, 需要在程序中包含头文件winsock2.h ,它包含了绝大部分socket 函数和相关结构类型的声明和定义。同时要添加的还有到WS2_32.lib 库的链接。包含必要的头文件,设置好链接环境之后,便可进行下面的编码工作了。 2.1 Winsock 库 Winsock 库的装入和释放 每个Winsock 应用程序必须加载相应版本的Winsock DLL 。如果在调用Winsock 函数前没有加载Winsock 库,函数返回SOCKET_ERROR,出错代码将是WSANOTINITIALISED 。加载Winsock 库的函数是WSAStartup ,其定义如下。 int WSAStartup( WORD wVersionRequested, // 指定想要加载的Winsock 库的版本,高字节为次版本号,低字节为主版本号 LPWSADATA lpWSAData // 一个指向WSADATA 结构的指针,用来返回DLL 库的详细信息); wVersionRequested 参数用来指定想要加载的Winsock 库的版本。为了建立此参数的值,可以使用宏MAKEWORD(x, y) ,其中x 是高字节,y 是低字节。 lpWSAData 是一个指向LPWSADATA 结构的指针,WSAStartup 使用所加载库的版本信息填充它。 typedef struct WSAData { WORD wVersion; // 库文件建议应用程序使用的版本 WORD wHighVersion; // 库文件支持的最高版本 char szDescription[WSADESCRIPTION_LEN+1]; // 库描述字符串 char szSystemStatus[WSASYS_STATUS_LEN+1]; // 系统状态字符串 unsigned short iMaxSockets; // 同时支持的最大套接字的数量 unsigned short iMaxUdpDg; // 2.0 版中已废弃的参数 char FAR * lpVendorInfo; // 2.0 版中已废弃的参数 } WSADATA, FAR * LPWSADATA; 函数调用成功返回0。否则要调用WSAGetLastError 函数查看出错的原因。此函数的作用相当于API 函数GetLastError ,它取得最后发生错误的代码。 每一个对WSAStartup 的调用必须对应一个对WSACleanup 的调用,这个函数释放Winsock 库。 int WSACleanup(void); 所有的Winsock 函数都是从WS2_32.DLL 导出的,VC++在默认情况下并没有链接到该 库,如果想使用Winsock API ,就必须包含相应的库文件。#pragma comment(lib, WS2_32) 2.1.2 封装CInitSock 类 每次写网络程序都必须编写代码载入和释放Winsock 库,为了今后讨论方便,这里封装一个CInitSock 类来管理Winsock 库,类的使用方法见下一小节。 #include winsock2.h // initsock.h 文件 #pragma comment(lib, WS2_32) // 链接到WS2_32.lib class CInitSock { public: CInitSock(BYTE minorVer = 2, BYTE majorVer = 2) { // 初始化WS2_32.dll WSADATA wsaData; WORD sockVersion = MAKEWORD(minorVer, majorVer); if(::WSAStartup(sockVersion, wsaData) != 0) { exit(0); } } ~CInitSock() { ::WSACleanup(); } }; 2.2 Winsock 的寻址方式和字节顺序 因为Winsock 要兼容多个协议,所以必须使用通用的寻址方式。TCP/IP 使用IP 地址和端口号来指定一个地址,但是其他协议也许采用不同的形式。如果Winso
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