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答辩-刘军发
基于学习的卡通人脸合成研究(博士论文中期答辩)博士生:刘军发 导 师:高 文 教授中国科学院计算技术研究所2009-01-04 目录 论文研究情况和已完成的研究内容 学位论文主要贡献和撰写提纲 研究工作与开题报告内容调整部分 已取得的阶段性成果 下一步工作计划 科研项目完成情况 课程完成情况 论文研究内容情况 2D照片到3D卡通形象 论文研究内容情况 论文研究内容情况 二维卡通合成-典型工作 S. Brennan, MIT,1982 PICASSO系统,H. Koshimizu, 1999,Japan Ergun Akleman ,Siggraph Sketch 1997 姜佩颖,ACCV 2004 ,台湾 论文研究内容情况 三维卡通合成—典型工作 Ergun Akleman ,Siggraph Sketch 2004 PICASSO系统,H. Koshimizu, 1999,Japan Shadbolt ,2003, Dissertation,USA Yeong-Kyu Lim,2007, Korea 论文研究内容情况 目前卡通合成几点总结 1. 系统交互性强 2. 夸张方式简单 论文研究内容情况 基于规则的方法:Rule Based 基于学习的方法:Learning Based 论文研究内容情况 三条路径 已进行研究-数据 三部分数据:二维照片,二维卡通,三维卡通 已进行研究-3D 卡通数据库 手工制作的3D样本 已完成研究内容 已基本完成 1),2),3) 二维结果例子 学位论文主要贡献和撰写提纲 主要贡献 1.提出一种三维卡通人脸重建的方法 2.提出一种三维卡通人脸自动生成的方法 3.提出一种二维卡通人脸自动生成的方法 4.对卡通人脸合成进行了较为系统的研究 学位论文主要贡献和撰写提纲 1.第一章 引言 1.1 动漫、数字娱乐产业的兴起 1.2 图形图像工业需求快速发展 1.3 人脸合成与动画呈现研究热潮 1.4 卡通人脸合成研究现状 1.5 本文的研究内容与主要贡献 1.6 论文的组织 第二章 人脸数据分析 2.1 照片人脸数据处理 2.2 二维漫画人脸数据处理 2.3 三维卡通人脸数据处理 第三章 二维卡通人脸合成 3.1 二维人脸PCA子空间分析 3.2 基于子空间的映射学习 学位论文主要贡献和撰写提纲 第四章 三维卡通人脸合成 4.1 三维卡通人脸合成框架 4.2 三维卡通人脸重建 4.2.1 基于PCA子空间的三维卡通人脸重建 4.2.2 基于流形子空间的三维卡通人脸重建 4.3 基于子空间半监督学习的三维卡通合成 4.4 基于部件特征学习的三维卡通人脸合成 第五章 三维卡通纹理合成 5.1 纹理子空间建立 5.2 纹理生成的实现 第六章 卡通人脸合成应用系统 6.1 基于手机彩信系统的二维人脸处理系统 6.2 基于游戏环境的三维Avatar变换系统 第七章 结束语 研究内容和章节对应关系 章节研究内容进展 与开题报告内容调整部分 主要研究内容一致 更改了论文题目 原:基于照片的三维卡通形象合成方法 现:基于学习的卡通人脸合成研究 调整了三维卡通人脸合成的方法 增加了基于流形学习的三维卡通人脸重建方法 三维变形方法:POMDP改为基于部件特征学习的三维卡通人脸合成 已取得的阶段性成果 第一作者学术论文-已发表和接收 1. Junfa Liu, Yiqiang Chen, Chunyan Miao, Xingyu Gao, Jinjing Xie, Wen Gao. Automatic 3D Caricature Generation By Learning in enlarged Manifold Space, In proceedings of Siggraph Asia, Singapore, 2008. SiggraphAsia08. 2. Junfa Liu, Yiqiang Chen, Jinjing Xie, Xingyu Gao and Wen Gao, Semi-supervised Learning of Caricature Pattern from Manifold Regularization, MMM09, France,2009. MMM09 (Accepted) 3. Junfa Liu, Yiqiang Chen, Xingyu Gao, Jinjing Xie, Wen Gao, AAML Based Avatar Animation with Personalized Expression For Online Chatting System, In proceedings
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