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路由协议培训资料
此页标题禁止有多级标题,更不要出现所在章节的名称。 此页标题要简练,能直接表达出本页的内容。 内容页可以除标题外的任何版式,如图、表等。 该页在授课和胶片+注释中都要使用。 分层(一) 层次性:IS-IS有两个级别,区分两个层次 Level-1:普通区域叫Level-1(L1) Level-2:骨干区叫Level-2(L2) 骨干区Backbone是连续的Level2路由器的集合;由所有的L2(含L1/L2)路由器组成,注意必须是连续(连通)的 L1和L2运行相同的SPF算法 一个路由器可能同时参与L1和L2 分层(二) IS-IS路由协议和OSPF路由协议一样采用分层的体系结构。IS-IS路由协议采用两层结构:Level-1的普通区域和Level-2的骨干区域。 Level-1的普通区域中所有的路由器必须有相同的区域地址,相互间形成Level-1的邻居关系,整个区域中只有Level-1层次上的链路数据库,没有Level-2骨干区域的路由信息。 Level-2的骨干区域由所有的Level-2路由器和L1/L2路由器组成。该区域中路由器间形成Level-2的邻居关系,拥有Level-2层次上的链路数据库和Level-1层次上的路由信息(由L1/L2路由器在区域边界转化) L1/L2路由器可以同时和L1层次的路由器形成Level-1的邻居关系,与L2层次的路由器形成Level-2的邻居关系。所以L1/L2路由器拥有把Level-1的链路状态数据库和Level-2的链路状态数据库,在区域的边界完成把Level-1路由信息通告到Level-2骨干区域中。 区域 IS-IS允许将整个路由域分为多个区域 区域之间通过L2(L1/L2)路由器相连接 一个路由器目前最多有3个Area ID 一个路由器必须整个属于某个区域,而不能象OSPF那样是同一台路由器上不同的接口可以属于不同的区域。(IS-IS的区域以链路为分界点,OSPF的区域以端口为分界点) 对于Level-1路由器来说,只有属于同一个区域能可以建立邻居,对于Level-2路由器则没有此同一区域限制。 IS-IS和OSPF协议比较-相同点(一) IS-IS和OSPF是链路状态路由协议的两个最典型的代表,都采用SPF算法来计算路由; 由于具有快速收敛、无环路等特点,IS-IS和OSPF都能很好地支持大型网络,但从全球的部署来看,采用OSPF的还是占了多数,而IS-IS在近几年开始得到比较多的应用 IS-IS和OSPF一样采用Hello协议来维护邻居关系,但在具体实现上有所不同; IS-IS和OSPF协议比较-相同点(二) IS-IS和OSPF都采用分层路由的概念,都有骨干区域,为网络规划提供了比较灵活而且实际的设计方案; 为了控制链路状态数据库的规模和复杂度, IS-IS和OSPF在广播网络上都选举DR来担任数据库同步的主要角色,但在细节处理上还是有较大的差别; IS-IS和OSPF对路由开销的度量都采用了接口可配置的cost,能够比较正确地反映网络的实际情况 IS-IS和OSPF协议比较-不同点(一) IS-IS最初为ISO的标准协议,为CLNS设计的,后来增加了对IP的支持;而OSPF一开始就是IETF为IP网络设计的 IS-IS协议直接在上运行,报文直接封装在链路层报文中,支持CLNS、IP等多种协议;OSPF报文封装在IP中,只支持IP协议; IS-IS协议中整个路由器只能全部属于一个区域,区域边界位于两个路由器之间,路由的LSDB按Level来维护;而OSPF按接口来,一个路由器可以属于多个区域,为每个区域维护一个LSDB数据库。 IS-IS和OSPF协议比较-不同点(二) OSPF通过特殊的区域ID Area0来定义骨干区,而IS-IS是通过连续的L2路由器来组成骨干区; IS-IS采用的Hello协议比较简单,OSPF比较复杂;而且IS-IS检查比较宽松,邻居之间的Hello和Dead等间隔不一定必须一样,不象OSPF要求必须一致才能形成邻居关系 IS-IS的LSP生存时间是从15分钟(可配置)往下计算到0来清除旧的LSP,而OSPF是从0往最大值涨到60分钟(周期不可配置)来清除更新旧的LSA。 IS-IS和OSPF协议比较-不同点(三) IS-IS协议的DR选举比较简单,而且是抢占式可预见的,优先级最高的是DR,优先级别为0的也可能成为DR;为了保证变动比较小,OSPF协议DR选举机制比较复杂并不可预见,优先级最高的不一定是DR,优先级为0的不可能成为DR,并且有BDR的概念,DR失败,BDR立即承担DR的职责,而IS-IS没有BDR,DR失败,重新选举DR IS-IS不支持P2MP类型的网络,并且NBMA网络都只能设置为子接口模拟成P2P来
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