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Golang语言介绍

云南易热网络科技开发有限公司 智汇成就梦想 激情 责任 创新 Golang语言介绍 Go编程语言是一个使得程序员更加有效率的开源项目。Go是有表达力、简洁、清晰和有效率的。它的并行机制使其很容易编写多核和网络应用,而新的类型系统允许构建有性的模块化程序。Go编译到机器码非常快速,同时具有便利的垃圾回收和强大的运行时反射。它是快速的、静态类型编译语言,但是感觉上是动态类型的,解释型语言。 官方网址:/ Golang背景及特点 Go的前身来自于Inferno(基于贝尔实验室Plan 9 计划的改造)。Inferno 包含了一个叫做Limbo的语言。这里引用了一段来自于Limbo论文的描述: Limbo是用于开发运行在小型计算机上的分布式应用的编程语言。它支持模块化编程,编译期和运行时的强类型检查,进程内基于具有类型的channel通讯,原子性垃圾收集,和简单的抽象数据类型。它被设计用于即便是没有硬件内存保护的小型设备上,也能安全的运行。 命令词语言,非函数式语言; 编译式语言,非解析式语言; 强类型语言,非弱类型语言; 带垃圾回收,多核并发语言; 支持直接集成编译C语言库; 天生集成通信管道channel; 天生集成并发Go程(goroutine); 支持面向对象编程,支持多根“继承”; 支持反射,编译很快,执行也很快; 跨平台语言,IOS、linux、Windows; 完全开源,免费使用; Golang数据类型 Go有众所周知的类型如int,这个类型根据你的硬件决定适当的长度。意味着32位硬件上,是32位的;在64位硬件上是64位的。注意:int是32或64位之一,不会定义成其他值。uint情况相同。 如果你希望明确其长度,你可以使用int32或者uint32。完整的整数类型列表(符号和无符号)是int8,int16,int32,int64和byte,uint8,uint16,uint32,uint64。byte是uint8的别名。浮点类型的值有float32和float64(没有float类型)。64位的整数和浮点数总是64位的,即便是在32位的架构上。 slice与array接近,但是在新的元素加入的时候可以增加长度。slice总是指向底层的一个array。 整型:int8,int16,int,int32,int64; 无符号整型:uint8,uint16,uint,uint32,uint64; 浮点类型:float32,float64 字符串类型:string; 数组类型:[]string,[]int//声明即可使用,无需创建 切片类型:make([]int, 10) map类型:make(map[string]string) 布尔类型:bool; 天生集成复数运算支持; 支持指针,但不支持指针运算; 可从上述类型中衍生定义自己的类型; 变量定义及使用 表达式末尾无需分号“;”; 支持显示变量定义,即把变量定义和使用分开; 支持直接使用定义,及把变量定义和使用合并; 支持多赋值表达式复合使用; 支持多变量返回,和舍去部分返回变量; 运算符支持:* / % ^ + - | ^ == != = = - -------------------------------------------- 显示定义 | 直接使用 var a int | a:=15 a = 15 | -------------------------------------------- var b bool | b:=fasle b = false | -------------------------------------------- 多赋值表达式:a,b:=15,false -------------------------------------------- 多变量返回:return a,b 返回变量忽略:c,_ := a,b 程序控制结构(一) 在Go中只有很少的几个控制结构c。例如这里没有do或者while循环,只有for。有if和switch语句,还有叫做“类型选择”和“多路通讯转接器”的select。 if语句和C完全一样; Golang有goto语句——明智的使用它。用goto跳转到一定是当前函数内定义的标签。 if x 0 { |if x:=6;x 0 { return y | return y } else { |} else { return x | return x } |} -----------------------------------------

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