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PS学习专题1
1.1 体验Photoshop 1.2 图像类型及属性 1.3 图像文件格式 1.4 图像颜色模式 1.1 体验Photoshop 1、初识Photoshop—界面认知 程序窗口及灰色区域(尚未新建或打开图像或图像已最小化) 图像编辑窗口及灰色区域 (2)菜单栏与命令 右单击图像将弹出快捷菜单:可以选择相应的命令(内容与所选工具即图像处理状态有关) (3)工具箱与工具 (4)控制调板 默认情况下,程序窗口的右侧有三组常用调板组和以折叠图标的形式停放的几个不常用调板 (1)利用“窗口”菜单命令可以打开或关闭这些调板 (2)可通过移动、组合、拆分、停放、堆叠、关闭等操作定义和布局这些调板,以优化桌面 工具箱及控制调板的隐藏与显示 按“Tab键”:将隐藏或显示工具箱(选项栏)及所有调板:将鼠标指针移到窗口两侧可暂时显示出 按“Shift+Tab键”:关闭工具箱(选项栏)以外的其他所有调板 2、体验Photoshop—简单示例 图像素材的裁剪 图像大小的设置 矩形选框工具 选框工具组:当前为矩形选框工具 总结:上述体验将图像素材进行简单处理,所得的图像可能只是一个新素材,还需进一步进行其他处理,特别是图像合成,前期是大量的对收集的素材的预处理工作 1.2 图像类型及属性 1、图像类型: 数字图像通过数学方法记录存储的称为矢量图;而通过像素点阵的方法记录存储的称为位图 位图(点阵图、栅格图像、像素图) 由像素(pixel)组成,像素是图像的最小单位,每个像素都有一个特定的位置和颜色值。当放大位图时,可清晰的看到构成图像的一个个小方块 位图文件比较大(受图像分辨率和像素深度影响:分辨率越高,像素就越多,图像文件越大;像素深度越深,像素所对应的信息位数越多,文件也越大) 位图图像优势是图像色彩丰富,能精确、真实反映和表现自然界的景象 通过手机、数字照相、扫描仪及网络都可以获取位图图像,而PS、画图程序等许多软件都可以编辑和处理位图图像 矢量图(向量图) 矢量图是一种面向对象的图形,由基于数学方法(算法)的绘图方式生成的直线和曲线组成(对应PS的锚点和路径),这些图形元素就是对象,每个对象具有形状、轮廓、大小、颜色及位置等属性 矢量图与分辨率无关,任意放大或缩小都不会影响图形清晰度,但矢量图形色彩表现相对单调 常用的矢量图形制作处理软件有Illustrator、CorelDraw以及AutoCAD等 2、图像属性 数字图像的基本属性 图像分辨率 像素深度 图像大小 (1)图像分辨率 (2)像素深度 像素深度:位深度,颜色深度。衡量图像每个像素可存储和使用多少颜色信息,以显示或打印。单位是位数。如8位、24位等 较大的位深度意味图像具有较多的可用颜色和较精确的颜色表示 (3)图像大小 图像大小指图像高度和宽度,用像素、英寸或厘米等度量单位 1.3 图像文件格式 完整的图像信息通常采用一定的压缩技术存储在磁盘上,根据不同压缩率、对颜色模式、Alpha通道支持的不同以及图像用途等因素形成不同的图像文件格式,同一幅图像因不同的压缩压缩技术产生的图像信息损失不同,对应的文件大小也不同 PS支持多达20多种不同文件格式 常见的有:PSD、BMP、JPEG、GIF、 PNG、PDF、TIFF、TGA、PCX、EPS 体验Photoshop(续) 污点修复画笔工具 仿制图章工具 污点修复画笔工具 工具组:当前为污点修复画笔工具 仿制图章工具 工具组:当前为仿制图章工具 1.4 图像的颜色模式 颜色模式:指计算机或输入输出设备定义颜色的不同方式。 常用颜色模式有:RGB、CMYK、Lab、“灰度”、“位图”等 颜色模式选择:根据图像用途的不同,使用PS时需指定和设置相应颜色模式 Photoshop中:图像的显示与处理主要使用RGB颜色模式,只有在该模式下,用户才可使用软件所有命令与滤镜功能。而打印图像时通常需转换为CMYK模式 RGB:基于红、绿、蓝的加色混合颜色模式。24位的“真彩”图像由红、绿、蓝三个颜色通道(每通道8位)组成,每种颜色有256种不同亮度值,可以产生1678万种不同颜色(256? 256?256 ) Windows画图程序的颜色编辑 CMYK:针对印刷设计的模式,由青Cyan、洋红Magenta、黄Yellow以及黑Black四种油墨的减色混合而成。 PS通常采用RGB模式进行图像编辑与处理,打印时再转为CMYK颜色模式(RGB颜色范围远远大于CMYK) 位图模式:只对应黑、白两种颜色。图像要转换为位图模式,需先转换为灰度模式,再转换为位图模式 灰度模式用单一色调表现图像,每个像素可表现256阶(色阶)的灰色调(含黑和白),用于将彩色图像转为高品质黑白图像(有亮度效果) BMP(Bitmap):Windows画图程序使用的格式。该格式图像信
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