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Windows程序设计(Windows Programming)
主讲:何军
2011-秋季学期
Scope
Windows编程基础
Win32程序运行原理
基本Windows图形界面开发
MFC基础类库
MFC与Windows消息处理
用户界面(UI)开发
多线程程序设计与动态链接库(DLL)开发
Goal
理解Win32应用程序开发原理
掌握Visual Studio (C++) 2005
会用MFC和Win32 API设计与开发Windows应用程序
了解Win32多线程编程与动态链接库
Reference
Visual C++技术内幕,潘爱民(译)
Windows核心编程,葛子昂等(译)
深入浅出MFC,侯杰
Windows程序设计,王艳平等
MSDN,
Schedule
授课(51学时)
第1周——第17周
上机(17学时)
第3周——第16周
待定
Outline
三个问题
什么是Windows程序设计?
Windows操作系统与Windows程序设计之间的关系是什么?
用什么样的程序设计语言和开发工具?
几点约定
什么是Windows程序设计?
一般意义的程序设计
仅针对某种程序设计语言,平台无关
Windows程序设计
特别针对Microsoft Windows操作系统的程序设计
并非狭义的“窗口”程序设计
操作系统与Windows程序设计
Windows操作系统
Win3.0, Win95,Win98/NT,..., Win7,...
Windows程序设计
随着OS的发展而发展,给应用程序开发者更强大的API,方便利用操作系统新的功能
开发语言
Windows程序设计的语言
不仅仅限于C/C++
使用Windows API的程序设计语言均可进行Windows程序设计
本课程只讲授C/C++
Windows与程序设计语言
Windows内核
Win32 API
C/C++(MFC)
Java
VB
...
开发工具
Visual Studio 2005
Visual C++ 2005
不仅限于Visual studio,但本课仅讲授Visual Studio 2005
Visual Studio 2005
几点约定
良好的程序设计风格
命名规则(变量、函数、类等)
清晰的代码注释
几点约定
命名规则
变量、函数、类名称应简短并富有含义
变量命名规则:
[限定范围前缀]+[数据类型前缀]+[有意义单词], 例如:
char g_szTitle[MAX_BUFFER]
int m_nErrorCode
BOOL bResult
几点约定
命名规则
局部变量应小写:int i,j;
常量名应全部大写: #define MAX_BUFFER 256
函数名应为动作性: int CreateDirectory(char *pszPath);
结构(类)应带有整体性: class CRaster
几点约定
代码注释
短注释 //:具有足够的空白区分源程序与注释
长注释 /* */: 将注释写在代码的上方
几个常用技巧
源代码自动对齐:Alt+F8
安装Visual Assist X
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