第六章 AI自由变换工具使用技巧.pdf

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AI 有许多非常实用的工具来帮助你完成设计绘图工作,其中包括AI 钢笔工具、AI 文字工 具、AI 笔刷工具、AI 混合工具、AI 路径查找器,今天所要介绍的AI 变换工具也是一个 使用频率很高重要的工具。但是它不是一个工具,而是多个和变换物体有关的工具的集合。 本教程对AI 初学者特别有帮助,不过一些中级用户也能学到一些以前未曾了解的知识。 平面设计教程 1.关于物体的变换操作 在我们开始讲解AI 的变换工具时,我们要先介绍关于AI 的物体变换操作。 变换(Transforming) 变换的英文单词来源于拉丁文,变换操作一般指的是对物体进行位置或形状上的 变化, 虽然听上去很简单,但是这些简单的操作却蕴含着很多的变化。 变换物体可以改变物体的很多属性(如位置、尺寸、角度等),操作可以单独进行也可 以同时进行。一般而言,变换可用于一个或多个选中的物体。 边界框(Bounding box) AI 文档中的物体形状可能是多种多样的,不过 AI 变换操作的算法确实可以同样适用, 原因在于AI 里不管什么形状的图形,都会有一个矩形的边界框。AI 对物体的变换操作都 是针对这个边界框进行的。 边界框有四条边,分别包住物体的四个边界,边上还有操作点,可以很方便地变换物 体。通常只要选中物体就可以看见边界框,不过也可以让它不可见(Ctrl+Shift+B)。 变换点(Point of Transformation) 在AI 里,物体的边界框默认都会有一个中心点。如果你没有看到的话,可能打开AI 的属性面板(Ctrl+F11),然后点击显示中心的按钮(如下图所示)。这个中心点可以称为变 换点,或参考点。例如对一个物体进行缩放,那么这个参考点是不动的,而其他点则发生 变化。当然在执行某些操作,比如移动时,我们则会变动这个参考点。而且值得一提的是, 一个物体的参考点可以移动放在AI 文档的任何位置,而不一定在物体里面。 移动(Moving) 在AI 里,移动是物体变换操作中最频繁的一种,虽然很多AI 用户都没有意识到这点, 移动意味着物体坐标的变动。AI 的移动操作通常是基于变换点进行的,移动的测量单位可 以是点(point),像素(px)以及其他一些图形设计软件常用的单位。用户可以在AI 选项里 进行设置(Ctrl+K)。 缩放(Scaling) 缩放是改变一个物体的尺寸。在AI 里有很多方法可以缩放物体。物体的变换点位置 不一样,缩放的效果也会不一样。2 维图形有两个轴,所以物体的缩放是基于x 和y 两个 方向进行的 在AI 中,你可以对x 或y 方向或者两个方向同时进行缩放。同时缩放意味着保持物体 的比例和形状不太,只是改变物体的大小。通常来说100%是指原始大小。 旋转(Rotating) 旋转是改变物体的角度。同样,AI 中物体变换点位置不一样也会导致旋转的结果不一 样。假如我们保持默认的变换点位置不变(即在边界框的中心),那么执行旋转操作相当于 物体自转。在AI 中也有很多种方式可以旋转物体,角度从-360 度到360 度。 镜像(Mirroring) AI 中的镜像或反射,是稍微复杂一点的变换操作,它可以让物体在任何方向上翻转。 即可以是水平或垂直方向,也可以是任意角度。镜像结果和变换点及变换轴有关。 Shearing AI 的shearing 操作是另一个相对复杂一点的变换操作,它意味着基于一个轴让一个 物体歪斜,这个倾斜结果也是根据轴的不同而不同,轴可以是水平、垂直或者任意角度。 AI 的Shearing 操作可以通过命令或工具进行。 自由变换(Free Transform) 学习过Photoshop 的人应该对自由变换不会陌生,这意味着可以一次性改变几个参 数来自由变换一个物体,如位置、尺寸、角度甚至是透视等。 2.用AI 的工具来变换物体 在AI 中变换物体最流行的方式是在工具栏中使用相应的变换工具。这里有许多不同 的变换工具可供使用。 AI 移动工具 AI 移动工具(V),工具栏黑色箭头的那个。 AI 中最简单的移动方式是选中物体,然后拉到想要放下的位置。但是很多时候我们要 精确移动,所以就需要借助AI 的移动工具栏。 选中物体,双击移动工具就会弹出移动的对话框(如下图),使用很简单,你可以水平 移动或者垂直移动,也可以在特定角度下移动。既可以输入正值也可以输入负值,点击 COPY

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