L03-L4 命名空间和异常处理.pptVIP

  1. 1、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
第1章 命名空间与异常处理 1.4异常处理中的堆栈展开 class ClaA { char s[100]; public: ? ClaA (char * str) { strcpy(s, str);} ? ~ClaA() { cout Destructing ClaA obj -- s endl;} } void main() { try { cout Enter try-block! endl; { cout Begin a block-statement! endl; ClaA ob1(ob1), ob2(ob2); 第1章 命名空间与异常处理 1.4异常处理中的堆栈展开 cout Throwing exception, in block-statement! endl; throw throwing char* exception in block-statement!; coutAfter throw, in block-statement! End block- statement!endl; } } catch (char * str) { coutIn catch-block, deal with: strendl; } coutExecution resumes here. End main function!endl; } 小结 第1章 命名空间与异常处理 本章介绍了C++中的异常处理,C++中采用异常处理机制的原因和实现方法,以及实际程序设计时会遇到多层级异常处理的问题。此外还介绍了C++中异常处理时的堆栈操作,使大家更能了解异常处理对程序稳定性的影响,并掌握在程序中使用异常处理的方法,从而使大家设计的程序更加健壮。 小测验 第1章 命名空间与异常处理 判断试题 当程序中产生异常时,程序一定会被强制结束。( ) 异常只在try块中产生,在非try块中不会产生。( ) 在catch块首括号中仅写上3个点符号,即catch(…)时此块不处理任何异常。( ) 若try块后找不到相应的catch块来处理异常,则程序将忽略这个异常继续运行。( ) 第1章 命名空间与异常处理 小测验答案 判断试题 当程序中产生异常时,程序一定会被强制结束。( 错 ) 异常只在try块中产生,在非try块中不会产生。( 错 ) 在catch块首括号中仅写上3个点符号,即catch(…)时此块不处理任何异常。( 错 ) 若try块后找不到相应的catch块来处理异常,则程序将忽略这个异常继续运行。( 错 ) m 课后作业 第1章 命名空间与异常处理 【作业】创建一个数组,往数组中添加新的元素,当数组的下标超过范围时,发生异常。 主要内容: 学习目标: 重点: 难点: 主要内容: 学习目标: 重点: 难点: 自我提升 THE END 网络游戏算法设计 第1章 命名空间与异常处理 第1章 命名空间与异常处理 异常处理的概念和使用条件 异常处理的实现 多级多层处理的机制 异常处理中的堆栈展开 了解异常处理的概念和使用条件 掌握异常处理的实现 了解多级多层处理的机制 了解异常处理中的堆栈展开 第1章 命名空间与异常处理 异常处理的概念和使用条件 异常处理的实现 多级多层处理的机制 异常处理的实现 多级多层处理的机制 第1章 命名空间与异常处理 1.2异常处理在C++中的实现 1.2.1 异常处理的概念和使用条件 程序运行中的某些错误(或意外情况)不可避免但可以预料。 if(y == 0) { std::cout Error occuring -- Divided by 0!; exit(1); } 异常处理就是从发生异常情况的地方停止,不再进行正常的程序流程,而是转而执行特定的异常处理流程。 第1章 命名空间与异常处理 1.2异常处理在C++中的实现 1.2.2 异常处理的实现 C++中提供的对异常进行处理的机制,那就是在程序中使用try、catch和throw。 try { int i1, i2; char op; cout Input I1 I2 OP:; cin i1 i2 op; // 输入两个整数i1、i2 以及一个运算符op if (op == /) { if (i2 == 0) throw Divided by 0!; cout i1 / i2 = i1/i2 end

文档评论(0)

xiaofei2001128 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档