第七章 C++网络编程学习笔记(ACE).docx

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前言 面向对象中间件体系结构 主机基础设施中间件:封装socket,线程等不同主机的实现,形成统一的接口。如java,ACE 分布式中间件:连接管理,内存管理,整编,解编,端点和请求的多路分离,同步,多线程等,使程序员象开发独立应用程序一样开发分布式应用程序。分布式中间件的核心是ORB(Object Requests Broker对象请求代理),如:COM+,JAVA RMI,CORBA 通信设计空间 面向连接协议 需要做出如下设计: 数据成帧策略 连接多路复用策略 链接多路复用:多个线程复用同一个TCP链接 非多路复用:多个进程使用多个链接。系统开销大 同步和异步消息交换 消息传递与共享内存 消息传递:消息中间件 共享内存: 本地共享内存:shmget(),shmat(). 内存映射文件 分布式共享内存:虚拟内存,是本地共享内存的一种抽象。 SOCKET API 概述 ACE Socket wrapper fa?ade ACE_Addr 运算符 == , != addr_type, addr_size ACE_INET_Add ACE_IPC_SAP 为其他ACE对象提供了基本的“I/O”句柄操作能力 enable() disable() get_handle() set_handle() ACE_SOCK 继承自ACE_IPC_SAP, get _local_addr() set_local_addr() open() close() get_remote_addr() set_option() get_option() ACE_SOCK_Connecter 主动连接模式,是一个工厂类。发起一个连接,并在连接成功后初始化一个ACE_SOCK_Stream对象。 可以通过“阻塞”“非阻塞”“定时”方式发起。 以下是非阻塞模式 以下是非阻塞模式 ACE_SOCK_Stream 数据传输角色的实现。 Send() Recv() Send_n() Recv_n() Recvv_n() //使用分散读取系统函数,高效、完整读取多个缓冲区,参数 iovec[] Sendv_n() //使用集中写入系统函数,高效、完整写入多个缓冲区 Enable(ACE_NOBLOCK) ACE_SOCK_Acceptor 被动连接模式的实现。相当于accept() 是一个工厂类,初始化一个ACE_SOCK_Stream Open() Accept() ACE_Mem_Map 通过内存映射文件机制,将文件映射到内存中,以便及时读取,提高了效率。此外,内存映射文件还可以被多个进程共享。 网络日志服务程序的实现 ACE_Message_Block 标准的消息管理包括: 收到消息后,保存到缓冲区 添加和删除消息的头和尾 将消息分段,或重新组装,以适应网络的最大传输单元MCU 将消息保存到缓冲区中,以进行传输 对“未按顺序”接收的消息进行记录 ACE_Message_Block实现了composite模式。避免频繁的内存复制操作。提高效率。 注:也可以用ACE::write_n(ACE_STDOUT,head)一次性写入 ACE_InputCDR与ACE_OutputCDR 功能:整编,解编。避免不同操作系统对数据类型(如int)的不同实现方法。 ACE_OutputCDR header(ACE_CDR::MAX_ALIGNMENT+userlength) ACE_OutputCDR::from_boolean(ACE_CDR_BYTE_ORDER) 并发设计空间 服务器可以分为循环式、并发式和反应式等几大类。 操作系统的并发机制 ACE同步事件多路分离 ACE_Handle_Set ACE_Handle_Set_Iterator ACE::select( ) Set_bit() //将一个句柄放置在set中 领悟到的: Logging_handler 是一个工具对象。使用他时,先设置一个handle,然后再进行操作。就像螺丝刀一样。先指定给一个人,然后这个人才可以操作。 采用ACE_Hash_Map将socket句柄与log_file句柄关联在一起。从而实现根据socket句柄写相应log_file的功能。 ACE进程Wrapper Fa?ade ACE_OS::getenv(“fafaff”) 获得环境变量 ACE_Process_Options opt; Omand_line(“%s %d”,”hhafaf”,20); ACE_Process child; Child.spawn(opt); Child.wait(); Child.exit_code(); ACE线程Wrapper Fa?ade ACE_Thread_Manager 创建

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