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VR物相机

/tutorial/xuanranzhuanlan/V_Ray16418_3.html (1)Basic parameters(基本属性) ? type(类型):Still camera(静态相机)主要模拟常规的静态画面的相机,也是在效果图中所用的一种相机类型;Cinematic camera(电影相机)主要模拟电影相机效果;Video camera(视频相机)主要模拟录像机的镜头。 ? targeted(目标):是否手动控制相机的目标点。 ?film gate(mm)(胶片(mm)):是指感光材料的对角尺寸,35mm的胶片是最流行的胶片画幅,也就是常说的照片底版(负片)大小,该数值越大画幅也就会越大,透视越强,所看到的画面也越多。 ? focal length(mm)(焦长(mm)):控制相机的焦长,同时也会影响到画面的感光强度。较大的数值效果类似于长焦效果,且感光材料(胶片)就会越暗,特别是胶片边缘的区域会更暗,较小数值的效果类似于广角效果,透视感强,胶片就会越亮。 ? 图6是焦长为50时的效果(类似人眼所看到的效果),图7是焦长为10时的效果(广角效果)。 图6 图7 zoom factor(视图缩放):控制相机的视角大小,与focal length(mm)(焦长(mm))功能相似,只是该功能只改变画面的透视效果,不会影响到画面的感光强度。 ? f-number(光圈数值):光圈数值就是控制光通过镜头到达胶片所通过的孔的大小,数值越大胶片感光就越强,反之就越弱,图8左是f-number为2时的效果,图8右是f-number为4时的效果 ? 要点提示: ? f-number中的数值是指number中的数值,最后的光圈为f/number。 图8 distortion(扭曲):扭曲效果是由下面的distortion type(扭曲类型)来控制的。 ? vertical shift(垂直变形):可以控制在垂直方向的透视效果,类似于Camera correction(相机修正)功能。 ? specify focus(指定焦点):勾选该选项后,用户可以用下面的focus distance(焦点距离)选项来改变相机目标点到相机镜头的距离。 ? exposure(曝光):勾选此参数后,改变场景亮度一些选项(f-number(光圈)、shutter speed(快门)、ISO(感光系数))才能起作用。 ? vignetting(虚光):该功能可以模拟真实相机的虚光效果,也就是画面中心部分比边缘部分的光线亮,图9左是不勾选时的效果,图9右是勾选后的效果。 ? ? 9.?图9 ? white balance(白平衡):真实相机所拍摄的画面和肉眼所看到的会一有定差别,这主要是由于相机不会像大脑一样智能处理色彩信息,白平衡就是针对不同色温条件下,通过调整摄像机内部的色彩电路使拍摄出来的影像抵消偏色,更接近人眼的视觉习惯。白平衡可以简单地理解为在任意色温条件下,摄像机镜头所拍摄的标准白色经过电路的调整,且使之成像后仍然为白色,可以由右边的预设选项来定义白平衡,也可以由下面的custom balance(手动白平衡)选项来调节,白平衡调成? 时的效果如图10左所示,白平衡成? 时的效果如图10右所示。 ? ? ? 10.?图10 要点提示: ? 从图10中可以看出白平衡的色彩映射到感光材料(负片)后,色彩会增加到负片上,负片是相片(渲染的效果图)的反色,所以最后的图就会与白平衡的色调相反。 shutter speed(快门速度)(单位是秒):这里的快门速度中的数值是实际速度的倒数,也就是说如果将快门速度设为80,那么最后的实际快门速度为1/80秒,它可以控制光通过镜头到达感光材料(胶片)的时间,其时间长短会影响到最后图像(效果图)的亮度,数值小(例如shutter speed(快门速度)为10,最后的实际速度为1/10秒)与数值大(例如shutter speed(快门速度)为200,最后的实际速度为1/200)相比,数值小的快门慢(快门打开的时间长,通过的光就会多,感光材料(胶片)所得到的光就会越多,最后的图像(效果图)就会越亮),数值大的快门快(所得到的图像(效果图)就会越暗)。这样就得到一个结果,shutter speed(快门速度)数值越大图像就会越暗,反之就会越亮。如图11所示,右图的shutter speed(快门速度)数值就比左图的大。 ? HYPERLINK /upimg/userup/0901/141J424K61.jpg \t _blank ?? ? 11.?图11

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