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探索方法殊途同归 -- 小学信息技术课浅见
探索方法殊途同归 -- 小学信息技术课浅见
21 世纪是科学技术迅猛发展、电脑普及的信息时代,掌握应用计算机已经是科学发展和走向未来信息化时代的需要,且已成为当今合格人材的必备素质之一。作为 21 世纪的主人掌握电脑操作这一信息处理的工具是尤为重要的。为了使我们的接班人适应信息社会,中小学正逐步普及信息技术教育,学生逐步具有获取信息、存储信息、处理信息和传递信息的能力,为适应信息社会的学习、工作和生活打下了必要的基础。 信息技术是对学习过程和学习资源进行设计、开发、利用、管理和评介的理论与实践。现代教育技术迅速发展,需要学习的知识越来越多,知识更新的周期越来越短。为了培养优秀的跨世纪人材,必须不断探索,改革教学方法和教学手段,以提高教学效益。才能适应现代教育技术的发展,但如何上好信息技术这门课,给广大信息技术教师带来了新的挑战和考,下面笔者就多年来计算机教学的工作总结,谈谈在小学信息技术课堂教学中自己的几点做法: 一、优选教法,激发学习兴趣 若询问 100 名学生: “ 你喜欢上信息技术课吗? ” 会有 99 人说 “ 喜欢! ” 学生这种高涨的学习热情,教师无论如何也不能让他们把期望变失望,不管学生的 “ 底子 ” 是多么的参差不起,教师都要积极调动学生的主动性,满足学生的求知欲望。因此,选取最佳的教学形式,才能真正让学生对每节课都有新鲜感。 在教学中,我化静态为动态、变抽象为形象、变虚为实 , 从而激发学生的学习兴趣。 在给低年级上计算机课是件非常困难的事,学生键盘上的字母不认识,更谈不上让他们去记住字母和其它字符的位置,给计算机基础知识的讲解带来很大困难。通过实践,我把有趣味性的内容、图形编制成动画、配上音乐、设计新颖的导课,让学生欣赏,激发他们的学习欲望,或找一些较贴切且又能让学生感兴趣,能轻易理解的事物作比喻,效果显著。在教学中我还把信息技术内容精心编排,化繁为简,变抽象为形象,激发他们的学习欲望,用他们熟知的、能理解的事物引起兴趣,逐步深入进入正课。例如,小学一年级信息技术的第一课,我先讲一些计算机在生活中的神奇功能,使他们产生最初的兴趣,紧接着讲计算机的组成。提问:人是怎样来处理问题的?先在黑板上写出: “1+1= ? ” 问:你是怎么知道的?(用眼睛看)我又读: “1 加 1 等于几? ” 问:你又是怎么知道的?(用耳朵听),抽学生答出: 1+1=2 ,问:你是怎么做出来的?(用大脑算,用手或口答),这时告诉学生计算机也和人一样,有类似的功能,这时有学生问计算机的眼睛、耳朵、大脑、手和口是什么呢?教师引出知识:计算机是由五部分组成的,用键盘或鼠标把信息输入计算机内,这两部分就是我们说的耳朵和眼睛,大脑就是记忆和运算部件,就是我们看见的形状象箱子的东西,叫主机,最后运算出来的结果,通过显示器(形状象电视机)和打印机显示出来,这就是电脑的手和口。这么一讲,学生明白了:计算机由键盘、鼠标、主机、显示器和打印机五部分组成。接着讲:主机内部除了有运算器外,还有一个 “ 仓库 ” 又叫存储器,一个 “ 心脏 ” 中文名叫中央处理器,英文缩写: cpu 。形象的类比,把复杂的、抽象的计算机原理变得通俗易懂,简单明了。 如:以小学信息技术第三册第七课《制作个人通讯录》的学习为例,在学习 “ 制作个人通讯录 ” 的内容时,可以先给学生布置一个任务 “ 给表格设置自己喜欢的底色 ” ,这个任务包含 “ 制表格 ” 和 “ 设底色 ” 两步操作,并强调 “ 自己喜欢的底色 ” ,体现了与学生的关系,同时也为下面的操作,即对通讯录的边框和底纹设置这节课的重点作铺垫。在每堂课中就可以分配不同的教学内容为具体任务,要求学生当堂课内给出解决的方法。又如保存网上资料的模块综合练习时,可以让学生设计制作一份小报,要求有图、有文、有艺术字、有分栏等,其内容和版图完全由学生自由发挥。这种形式比较适合于每个模块的综合学习阶段。在最终学习结束时,要求学生结合语文、数学甚至体育科目的相关内容,当然也可以是其它领域的内容,制作一张电子版报。通过这种 “ 任务驱动式 ” 的不断训练,不但让学生熟练地掌握了课堂内容,也使他们把这种解决问题的技能逐渐运用到其他领域,获得了更大的提高。 学生利用信息技术解决问题、完成任务的过程,是一个充满想象、不断创新的过程,同时又是一个科学严谨、有计划的动手实践过程,只有把这个过程完全交给学生,才会有助于培养学生的创新精神和实践能力,不断地发展学生的自主学习能力。 二、创设和谐氛围,保持学习情趣 信息技术教学的实践让我懂得,坚持鼓励和诱导相结合,排除学生学习中各种心理障碍,克服学生的畏难情绪,创设和谐的学习氛围,是保持他们学习情趣的有效手段。 信息技术教学中,由于学生知识能
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