QQ炫舞识别外挂的一些方法.docVIP

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识别外挂的一些方法 以下内容综合网络介绍,不保证100%准确性,仅供参考。 从录像中识别模式: Stage39/Stage的值分别对应炫舞各种特定场景 Level397/Level的值分别对应炫舞各种特定歌曲 GameMode2/GameMode的值分别对应炫舞的各种特定模式,其中: 1为炫舞4K 2为团队4K 5为节奏4K 6为传统4K 7为自由舞步 8为炫舞8K 9为团队8K 11为节奏8K 12为传统8K 14为舞会4K 15为舞会8K 17为疯狂4K 18为疯狂8K 25为VOS 28为动感4K 29为动感8K 30为抓猪 31为舞王4K 32为舞王8K 等··· 【键盘记录信息】 通过对键盘记录,网络信息和玩家成绩总结的分析,可以对玩家是否手动进行初步鉴定。 一般来说一个标准炫舞录像的文件代码第二行起,就属于键盘记录信息内容了。 ??????? Item t=0 / ??????? Item t=0 / ??????? Item t=0 / ??????? Item t=0 / ??????? Item t=0 / ??????? Item t=3 / ??????? Item t=33 / ??????? Item t=63 / ??????? Item t=93 / ??????? Item t=123 / 贯穿整个录像的时间轴 …………….. …………….. ??????? Item t=16592 / ??????? Item t=16612 / ??????? Item t=16632 ??????????? Event Key=30005 EventID=100 RelT=16622 / ??????? /Item ??????? Item t=16652 / ??????? Item t=16662 / ??????? Item t=16682 / ??????? Item t=16702 / ??????? Item t=16722 / ??????? Item t=16742 ??????????? Event Key=30005 EventID=101 RelT=16742 / ??????? /Item ??……………… 其中: Item t=33 / 和………….… RelT=16742 / 表示时间,所有信息按照事件发生的时间顺序被记录。 对于游戏时的每一个按键,录像里会出现2行对应的记录: Event Key=30005 EventID=100 RelT=16622 / …… …… Event Key=30005 EventID=101 RelT=16742 / 正常情况下 大部分“两行”是不连在一起的。有时候录像“两行”连续接着出现,习惯被玩家们称之为“双排” 其中,EventID=100表示按键按下,EventID=101表示按键弹起。主流G会通常出现“双排”,原因大概就是直接模拟了判定,没有完全按下和弹起之间的时间间隔,导致100和101几乎同时发生。 所以诸如出现这种情况: Event Key=30003 EventID=100 RelT=84276 / Event Key=30003 EventID=101 RelT=84276 / 我们就可以认为是使用了第三方软件了。 另外,经常性的会出现一个意外:纯手动打出来的录像,有时候明明打到P判定也是P,但是观看录像的时候却发现自己打的P点看起来偏了。这类情况可能是录像记录的时间轴误差导致的问题,如: ??????? Item t=16632 ??????????? Event Key=30005 EventID=100 RelT=16622 / ??????? /Item 在这里可以看到,在时间16632的时候,刚刚记录了RelT=16622的按键。简单说,按键0.01秒以后,键盘操作才被记录 —— 键盘记录被延迟了。这种键盘延迟的差值一般在Item数据记录时间的间隔以内。同时,只要延迟的足够多,P点看起来就会歪掉;但是如果人工把时间轴按照正常的顺序还原,P点就看起来没有问题了。这很可能跟为什么有的录像明明打了这里是P,但是重放的时候却显示是其他判定有关。 Event Key=30005 代表不同的键盘按键,按键方向和代码对应如图示: 30009?   30002 ? 30010   ?? ↖ ↑ ↗ 30004 ←  ?  → 30006     ↙ ↓ ↘ 30007??  30003 ? 30008 其中,空格(或0)是: 30005 不管是字母键盘、箭头还是小键盘,只要功能一样记录的数字都是一样的,如“R”,“↑”,“8”三种键盘按键都被记录为30002 有时候在录像记录开始不久会出现其他的按键代码,比如: Event Key

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