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过度与动画剖析
自定义变形 transform-origin
首先,任何一个元素都有一个中心点,默认情况之下,其中心点是居于元素X轴和Y轴的50%处
我们所学的2D变形都是以元素自己中心位置进行变形
通过transform-origin属性来改变元素的中心点
transform-origin取值 1:方位 2:百分比
变形--旋转 rotate()
旋转rotate()函数通过指定的角度参数使元素相对原点进行旋转。它主要在二维空间内进行操作,设置一个角度值,用来指定旋转的幅度。如果这个值为正值,元素相对原点中心顺时针旋转;如果这个值为负值,元素相对原点中心逆时针旋转。
变形--扭曲 skew()
扭曲skew()函数能够让元素倾斜显示。它可以将一个对象以其中心位置围绕着X轴和Y轴按照一定的角度倾斜。这与rotate()函数的旋转不同,rotate()函数只是旋转,而不会改变元素的形状。skew()函数不会旋转,而只会改变元素的形状。
Skew()具有三种情况:
1、skew(x,y)使元素在水平和垂直方向同时扭曲(X轴和Y轴同时按一定的角度值进行扭曲变形);
第一个参数对应X轴,第二个参数对应Y轴。如果第二个参数未提供,则值为0,也就是Y轴方向上无斜切。
2、skewX(x)仅使元素在水平方向扭曲变形(X轴扭曲变形);
3、
缩放 scale 具有三种情况:
1、?scale(X,Y)使元素水平方向和垂直方向同时缩放(也就是X轴和Y轴同时缩放)
注意:Y是一个可选参数,如果没有设置Y值,则表示X,Y两个方向的缩放倍数是一样的。
2、scaleX(x)元素仅水平方向缩放(X轴缩放)
3、scaleY(y)元素仅垂直方向缩放
translate我们分为三种情况:
1、translate(x,y)水平方向和垂直方向同时移动(也就是X轴和Y轴同时移动)
2、translateX(x)仅水平方向移动3、translateY(Y)仅垂直方向移动可以通过一些简单的CSS事件来触发元素的外观变化,让效果显得更加细腻。transition-property用来指定过渡动画的CSS属性名称,而这个过渡属性只有具备一个中点值的属性(需要产生动画的属性)才能具备过渡效果,其对应具有过渡的CSS属性主要有: all(全部) transform
transition-duration( 过度时间 ) 设置一个属性过渡到另一个属性所需的时间,也就是从旧属性过渡到新属性花费的时间长度,俗称指的是过渡的“缓动函数”。主要用来指定浏览器的过渡速度,以及过渡期间的操作进展情况,其中要包括以下几种函数:
transition-delay( 过度延迟时间 ) 指定以“@keyframes”开头,后面紧跟着是动画名称加上一对花括号“{…}”,括号中就是一些不同时间段样式规则。
经验与技巧:在@keyframes中定义动画名称时,其中0%和100%还可以使用关键词from和to来代表,其中0%对应的是from,100%对应的是to。
Chrome?和?Safari?需要前缀?-webkit-;Foxfire?需要前缀?-moz-。
案例展示:变形与动画.html
animation的使用方法:
animation:animation-name( 动画名 ) animation-duration ( 动画播放时间 ) animation-timing-function ( 动画播放方式、函数 ) animation-delay( 动画开始播放的时间 ) animation-iteration-count ( 动画的播放次数 ) animation-direction( 动画播放方向 ) animation-play-state (动画的播放状态 ) animation-fill-mode ( 动画时间外属性 )
animation与 transition的使用方法类似,只是多了一些属性值而已,他的具体属性有:
animation-name属性主要是用来调用?@keyframes?定义好的动画。
默认值:none
IDENT 指@keyframes?定义的名字
注意:animation-name 调用的动画名需要和“@keyframes”定义的动画名称完全一致(区分大小写)
animation-name = transition-property
animation-duration ( 动画播放时间 ) 要用来设置CSS3动画播放时间,其使用方法和transition-duration类似,是用来指定元素播放动画所持续的时间长,也就是完成从0%到100%一次动画所需时间。单位:S秒
注意:可以用from表示0,to表示100%。
animation
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