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第九天 面向对象4
今日任务:
抽象类:
了解抽象类的特点
掌握抽象类的细节和应用
多态:
了解多态的概念和在代码中的体现
了解多态的好处、弊端和前提
掌握多态中的转型
掌握多态中成员的使用细节
多态练习:代码课后一定要多练习几遍
接口:
理解接口的概念、特点和作用;
掌握接口的使用思想
理解抽象类和接口的区别
适配器设计模式
理解适配器模式的思想以及它能解决的问题
理解接口的适配
final关键字
有的时候不想别人重写我的方法;
使用final关键字修饰该方法;
final:最后的,最终的;
可以修饰类、修饰函数、修饰变量;
修饰类:该类不能被继承;直接写在class关键字前面
修饰函数:函数不能被重写;直接写在函数返回值类型前面;
修饰变量:变量的值不能被修改,可以成为常量;直接写在变量的数据类型前面;
因为被final修饰的变量的值不能改变,所以被fianl修饰的变量有叫做常量;
此时,我们给他的命名的书写规范:全部字母都要大写;多个单词,可以使用下划线(_)分开;
如: private static final double PI = 3.14;
变量的值不能改变,指的是直接保存在变量中的内容不能改变;
如果被final修饰的变量是一个引用类型的数据,那么通过这个引用改变堆空间中的数据,不会报错;
如果试图改变变量中保存的引用地址,这时候就该报错了;
抽象类
抽象类的产生
分析:
因为猫和狗都 是 动物,所以可以让猫和狗分别继承动物类,然后将共同东西抽取到动物类中;
小结:当事物的功能描述不清,只能表示有这个功能时,就应该使用抽象修饰该功能,这个功能就是抽象的功能;
如果一个类中有抽象的功能,那么这个类也是抽象的类;
抽象的
子类继承抽象类,必须实现父类的所有抽象函数,否则子类也是抽象的
抽象类,必须由子类去继承,继承的子类必须实现父类中所有的抽象方法;
抽象函数必须放在抽象类中
因为类中有抽象函数,表示描述不清的功能,所以整个类所描述的事物,也是描述不清的,所以需要将类也定义为抽象的;
抽象类的抽象类一定是父类吗?
抽象类中有构造方法吗?
抽象类中可以不书写抽象方法吗?
类中可以书写方法和成员变量)关键字能和哪些关键字共存?
6、抽象类什么时候使用?
当描述的功能不确定,不知道具体怎么实现的时候,就需要使用抽象函数,这是类也是抽象的;
不想实例化这个类(包括自己也不行),但是允许别人继承,也可以使用抽象类;
抽象类的应用
有共同的
多态
多态的引入
狗;哈士奇;二哈;动物;生物;汪星人;畜生……
生活中的一个实实在在的事物,我们可以使用不同的状态去描述;
这就是多态;
而且我们在生活中,我们更习惯使用抽象的、一般化的概念来描述一个具体的事物;
酒: 啤酒;白酒;黄酒;红酒……
饭: 米饭;面条;饺子;包子……
使用一般化、抽象化的概念指代一个具体的事物,就是多态在生活中的体现;
java中的多态
多态的体现
上面代码中红框部分使用了多态;
结论:在java中,多态,指的是父类型引用指向子类实例对象;
(接口类型引用指向实现类对象)
多态的使用前提
生活中的前提:被指代的事物确实 是 用于描述它的那个概念 的一个特例;
Java中的前提:必须是继承关系(或者接口实现关系);
多态的好处
生活中:使用多态指代事物,能够指代的范围更广泛,到了实际操作的时候,就有更多的选择;
Java中的好处:
描述猫和狗的行为,同时需要提供测试方法;
首先描述和测试猫
接下来描述和测试狗的行为
问题:每添加一个被测试的类型的对象,都需要单独创建一个专门的功能,而且在这些测试功能中,实现是类似的;
问题就是,代码复用性差,程序扩展性差;
解决:考虑使用多态,直接创建一个测试父类型的方法,然后就可以接受不同类型的对象;
/*
描述猫和狗的行为,同时需要提供测试方法;
*/
//描述动物
abstract class Animal
{
abstract void eat();
abstract void sleep();
}
//描述猫的行为
class Cat extends Animal
{
//吃
void eat(){
System.out.println(吃鱼);
}
//睡觉
void sleep(){
System.out.println(猫咪睡着了);
}
}
//描述狗的行为
class Dog extends Animal
{
//吃
void eat(){
System.out.println(吃骨头);
}
//睡觉
void sleep(){
System.out.println(狗狗睡着了);
}
}
//创建测试类测试
class Test2
{
//测试动物的行为
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