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Routing Protocol in Frame-Relay
网络:Frame-Relay
拓扑结构:Hub-Spoke
网络协议:IPv4
路由协议:RIP(version 2)、EIGRP、OSPF
拓扑图:
R1为Hub ,R2、R3为Spoke
水平分割(Split horizon ):
1. 简单水平分割:从某接口收到的路由更新信息不再将通过此接口发送出去
2. 毒性逆转水平分割:从某接口收到的路由更新信息可以通过此接口再次发送出
去,但标记为不可达(Unreachable )
3. 开启/关闭水平分割命令:
Router(config-if)#(no) ip split-horizon RIP
Router(config-if)#(no) ip split-horizon eigrp [AS] EIGRP
注:以下所介绍的均为路由协议在帧中继网络中运行的情况。
一、RIP(version 2) :
1、在物理接口启用RIP路由协议
水平分割默认关闭,启用RIP进程之后就可以实现全网互通;
如若手动开启,模式为简单水平分割,那么R2、R3就只能通过RIP学习到R1的路
由,不能学习到对方的路由,为什么呢?这就是水平分割在起作用,R1认为,自己
在S1/1上接收到关于R2的路由,那么就不应该再将R2的路由通过S1/1发送出去,同
理,关于R3的路由也是一样。既然R1只接收而不发送关于R2和R3的路由,R2和R3当
然学不到对方路由了。
解决方法:R2和R3手动互相指定邻居 (neighbor命令,此时路由更新以单播方
式发送),此时,R2和R3会以对方IP地址为目的发送单播更新,而R1只负责传输。
2、在逻辑子接口上启用RIP路由协议
水平分割默认开启,模式为简单水平分割,
可以关闭水平分割来解决(不推荐)。
两种情况:
① R1的多点子接口(multipoint)连接到R2和R3,同物理接口开启水平分割一样,
R2和R3不能通过RIP学习到对方的路由,解决方法也相同;
② R1分别用不同点到点子接口连接到R2和R3,则无需手动指定邻居,此时R1
就会将通过RIP从R2学到的路由从另一个和R3相连的点到点子接口发送出去,同理,
R3的路由也一样。
3、命令列表:
邻居指定:Router(config-router)#neighbor A.B.C.D
打开/关闭水平分割:
Router(config-if)#(no) ip split-horizon
二、EIGRP :
1、在物理接口启用EIGRP路由协议
水平分割默认开启,模式为毒性逆转水平分割。
可以关闭水平分割来解决(不推荐)。
这样就需要手动指定邻居,而EIGRP又有一些链路状态路由协议的特点,它有邻
接关系。如果只将R2和R3互相指定邻居,那么当手动指定邻居并成功建立邻接,之
前通过动态Hello包建立的邻居便会失效。
这样以来,所有的路由器就需要分别手动互相指定邻居 (neighbor命令,单播发
送路由更新),即R1分别指向R2和R3,R2和R3分别指向R1,R2和R3再互相指对方。
2、在逻辑子接口上启用EIGRP路由协议
水平分割默认开启,模式为毒性逆转水平分割,两种情况:
① R1的多点子接口连接R2和R3,同物理接口一样,R2和R3不能通过EIGRP学习
到对方的路由,解决方法也相同;
② R1分别用不同点到点子接口连接到R2和R3,则无需手动指定邻居,此时R1
就会将通过EIGRP从R2学到的路由从另一个和R3相连的点到点子接口发送出去,同
理,R3的路由也一样。
3、命令列表:
邻居指定:
Router(config-router)#neighbor A.B.C.D
打开/关闭水平分割:
Router(config-if)#(no) ip split-horizon eigrp [AS]
三、OSPF :
OSPF区域内是链路状态,区域间是距离矢量,所以,在区域内不关心水平分割
1、在物理接口启用OSPF路由协议
OSPF是链路状态路由协议,它有一套自己独特的方式来适应不同的网络类型,
在OSPF里,网络管理员可以根据实际网络情况来手动定义OSPF 的网络类型,针对
Hub-Spoke拓扑,我们可以在物理接口上采用如下模式:
① NON-BROADCAST (非广播):它用于不允许产生广播或组播流量的网络,但
同时又需要进行多路
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