论文-自动贩卖机核心电路课程设计报告.docVIP

论文-自动贩卖机核心电路课程设计报告.doc

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自动贩卖机核心电路课程设计报告 小组成员: 2 任务分配: 实验题目 自动贩卖机核心电路设计 (1)三种商品(咖啡、可乐、橙汁)可供选择,价格分别是3元、2元、1元。一次只能买一件商品。投钱后选择商品并按确认键,得到商品并找零钱。 (2)两个投币口: 1元和5元,最多投5元。如果钱不够,则自动退款。 (3)有取消功能(即按下取消键,就无条件退款) 根据设计需要自行确定输入和输出 设计过程 设计思路 根据题目要求,该电路的输入及输出比较多。输入包括:I1(投币1元)、I5(投币5元)、cafeiin(选择咖啡)、kelein(选择可乐)、chengzhiin(选择橙汁)、确认、取消。输出为三种商品的输出和退钱。由于输入较多,若整体设计会非常麻烦。 自动贩卖机核心电路在工作过程中,可以分为两个相对比较独立的部分:投币部分和选择商品部分。前一部分包括I1、I2两个输入,且为时序电路部分;后一部分包括其他几个输入,为组合电路部分。这样分成两个部分来就能对电路设计进行一定的简化。 投币部分:设置6个状态S0~S5,分别表示初始状态、投币1元......投币5元。且分别用000、001......101表示。其状态转移表如下图所示: 题目要求最多投币5元、所以将输入(1、1)设为无效输入,投币多于5元时返回初始状态。 该部分电路图如下: 选择商品部分: 选择商品电路部分的核心是通过锁存器把把咖啡、可乐、橙汁还有是否找钱的信号锁住,等待确认键一到,立刻实现输出商品和找钱与清零的功能。 根据题设情景,咖啡、可乐、和橙汁的信号不会同时有效,所以分析时可以独立考虑。 画出状态输出表如下: 与投币部分综合后总的电路如下: (2)电路搭建结果 即上图综合后的电路图: (3)实验波形及波形分析 仿真了可能出现的三种情况: 投的钱过多,输出商品然后退钱;投入4个1元、选择可乐然后点确认,结果输出可乐并“退钱”。 直接退钱;投入1个5元钱、直接点取消,则输出为“退钱”。 投的钱刚好,只用输出,不用退钱;投入3个1元钱、选择咖啡然后点确认,结果输出咖啡并且未“退钱”。 得到的结果和理论分析的一致,电路功能正确! 实验心得 对于比较复杂的或者输入端比较多的电路设计,可以考虑将它分为几个相对较独立的模块,然后一个模块一个模块得做,这样能够简化对电路分析,效率更高。 用时序分析图可以检查所设计电路是否能够达到要求,实现题目要求的功能。若由时序图发现所设计电路有问题,可进一步根据卡诺图分析是哪里出错了。例如再设计该实验的时序电路部分时,发现时序图的输出只有Q1变化,Q2、Q3始终为零,所以知道是这两个触发器的D端之前的组合电路,即“下一状态”部分有问题。 三态门的输出端有高电平、低电平、高阻三种状态,需要审慎使用。 在进行电路设计的时候,卡诺图真的很有用,根据功能写出状态转移表、然后画出卡诺图,就能设计出具体的电路。 因为这个电路设计被分成了两部分、由两人完成,并且这两部分并不是完全独立的,所以两个人在设计的过程中要衔接好,前一部分对后一部分有什么要求等等都要统一。

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