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CAD课程复习剖析
教学实施进程回顾: 课程绪论(1章)及学习CAD软件十大要素(4章)——计算机几何造型基础(2章)——CAD软件二次开发理论与技术(5章)——曲线曲面建模(2章)——几何变换与投影变换(2章)——三维模型的可视化表达(2章)——特征技术与学科前沿问题讨论(3章)。 采用“问题驱动式”、“理论与实践融合提高学与教的效率”等教学方法。 知识、能力、素质提升为主线 CAD模型生成、控制、表达为知识链 讲课、实验、自学三者始终结合 * 课程要点回顾及课程讨论 返回 课程教学设计与安排 * 第1章要点 1、设计的含义? 2、什么是CAD? 3、 CAD技术包含的主要内容是什么? 4、什么是CAD软件系统? 5、计算机绘图、计算机图形学与CAD技术之间的关系? 6、什么是现代CAD技术? 7、CAD技术集成化、网络化、智能化? 8、何谓参数化、变量化技术? 9、各种名词的含义和英文缩写的全称? ——对照教材和PPT课件,阅读,理解,抄写,总结。 * 第4章要点 1、CAD软件系统与我们熟悉的其它软件(如MS Word等)的区别何在? 2、CAD软件系统是一种什么样的设计工具?它如何辅助我们完成产品的设计工作? 3、如何才能又快又好地理解、掌握CAD软件系统的功能? 4、CAD软件系统的概念体系、基础技能? 5、CAD软件十大学习要点? ——对照PPT和教材,加深对CAD软件特殊性概念和功能的理解,回顾实验和建模竞赛,总结建模方法。 * 第2章要点 1、什么是模型? 2、为什么要构建产品模型? 3、产品CAD模型与产品实物模型有什么异同? 4、计算机如何生成设计对象的几何模型? 点—边—环—面—外壳—体;三类模型:线框、表面、实体;模型表示方法:B-Rep法(如多边形网格等)、结构法(CSG)、离散法(八叉树等)、功能法(Sweep等) 5、各类模型的数据结构? 6、何谓几何造型系统(几何造型平台,如ACIS、PARASOLID)? * 第2章要点 7、计算机如何显示出图形和字符? 8、计算机如何表示圆、椭圆等曲线?圆柱、圆锥等曲面? 9、计算机如何表示船体、汽车等的外形? 10、如何进行自由曲线和曲面的设计? 11、如何定义三次参数样条曲线? 曲线(面)的工程、设计、操作、计算四大需求;获取Hermite曲线的三种方法;Bezier、B-Spline曲线的数学表述(向量和分量形式)和绘制; Bezier、B-Spline曲线的性质。 * 12、参数曲线能满足工程(A)、设计(B)、操作(C)、 计算(D)需求吗?请选择支持此观点的因素填入括弧中。 船体放样( );木样条与贝努利-欧拉定律( ); 型值点( );曲线段( );样条曲线( ); 参数向量与矩阵表示( );几何不变性( ); 待定系数法( );参数曲线的边界条件( )。 13、使用三次参数样条进行曲线设计方便吗? 14、三次参数样条曲线、 Bezier曲线、B-Spline曲线各适用于什么样的场所 15、三种曲线的(矩阵)数学模型有什么异同? 16、如何建立自由曲面的(矩阵)数学模型? 第2章要点 * 第2章要点 17、如何使计算机三维模型改变形状? 18、如何控制计算机三维模型的运动? 19、如何由三维模型得到平面视图? 20、如何由三维模型得到立体视图? 基本变换、齐次变换、组合变换;投影变换、视图变换、轴测投影变换、透视投影变换;两类问题。 ——对照PPT和教材,巩固概念,明确方法,理清关系,熟悉内容,适当做习题。 * 第5章要点 1、 “CAD系统仅仅是一块需要花很多钱的‘高级图板’!”——这种说法对吗? 2、 UG生成的模型能否供其它异构的CAD系统(如Pro/E、AutoCAD等)使用?反之行吗? 3、可以将一个通用CAD软件系统改造成满足用户个性化需求的高效专用的系统吗? 4、如何才能用UG系统同时完成机械零件(如齿轮)的参数计算和结构设计(即参数化设计)? 读懂Grip程序绘出模型(图形)、编写Grip程序生成指定的模型(图形)、修改程序中的错误、完成哑图(参数图)的参数化程序设计、完成模型(图形)的变换,等等。 * 第5章要点 5、 CAD软件的三种类型? 6、 CAD的三种主要模型? 7、 CAD支撑软件二次开发的三个主要目的? 8、 CAD支撑软件二次开发的三种主要方法? 9、 OPEN GRIP的三类命令? 10、 OPEN GRIP的三类变量? 11、 OPEN GRIP的三种数组? ——对照PPT和教材,巩固基本概念,总结上机和竞赛经验,进行程序分析,写一些参数化建模的程
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