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winrunner实例详细使用说明
WinRunner学习
Lesson_1介绍
略,请参考 《WR_中文介绍》pdf格式文档
有关介绍[参]:Lesson1_1.doc
Lesson_2Setting up WinRunner
描述 WinRunner 如何在一个应用程序中识别图形用户界面(GUI)属性
演示如何使用(图形用户界面间谍)GUI SPY 查看对象属性
描述二个(图形用户界面)GUI地图模式
解释该如何使用 RapidTest Script Wizard 去获得GUI属性的描述和生成测试
如何运行一个测试
帮助你分析测试结果
什么是GUI对象?(窗口window、按钮button、菜单menu、列表list)
如何应用WinRunner查看GUI对象属性和值?(TOOLS\GUI SPY….)具体例子[参]lesson2_1.doc:
GUI Map模式?(有两种A、The GUI Map File per Test Mode;B、The Global GUI Map File Mode)
The GUI Map File per Test Mode The Global GUI Map File Mode 创建一个测试,便生成一个GUI Map文件 创建一个GUI Map文件供一组测试使用 初手(刚刚开始) 熟手 注意:切换模式时,要退出程序重新运行WinRunner,才能使改变生效
在The GUI Map File per Test Mode模式下,关闭WinRunner前会提示你保存文件;在The Global GUI Map File Mode模式下,系统会自动保存文件。 具体例子[参]:Lesson2_2:
RapidTest Script Wizard功能(具体例子[参]:Lesson2_3)可以快速、容易地开始测试过程(录制GUI Map文件)??。只适用于The Global GUI Map File Mode模式下。
注意:1、不能在The GUI Map File per Test Mode模式下使用此功能。
2、不能在加载其他插件(如:WEB TEST,Java Add_in)的情况下使用此功能。
Lesson_3记录测试
描述上下文敏感(Context Sensitive)和类似(Analog)记录模式
如何记录一个测试脚本
帮助你读测试脚本
如何运行被记录的测试并且分析结果
1、有两种不同的记录模式:A、Context Sensitive;B、Analog
(录制时产生的脚本记录是不同的) 各有特点:
Context Sensitive Analog 应用程序只考虑GUI对象(菜单、按钮) 应用程序考虑位图(BMP图画)精确定位,如:绘图线条走向 不需要精确的鼠标运动轨迹 需要精确的鼠标运动轨迹 计划在应用程序的各个版本中应用(回归) Button_Press(“OK”);//脚本 Move_lactor_Track(1);
Mtype(“t110kleft-“);
Mtype(“kleft”);//脚本 提示:F2是两种记录模式的切换快捷键 具体例子[参]:Lesson3_1:
2、TSL(测试脚本语言)解释。(具体例子[参]Lesson3_2)
3、录制不同GUI Map模式下的测试时,应该注意哪些?(注意保存GUI Map文档)
运行测试脚本。(3种运行模式:1、Verify;2、Debug;3、Update)具体例子[参]Lesson3_3.
运行一个测试脚本去检查应用程序的行为并保存测试结果时,采用Verify模式;
运行测试脚本检查是否运行平稳并且没有语法上的错误,可采用Debug模式,详细信息参考本文档Lesson7部分。
当你想为GUI检查点或位图(Bitmap)检查点创建一个新的预期结果,可采用Updata模式,详细信息参考本文档Lesson5和Lesson6部分。
分析测试结果(图解框)具体例子[参]Lesson3_4
录制技巧:
开始录制前,关闭不是测试对象的应用程序;
测试运行有始有终,即有打开,便要有关闭。(保证同名测试的重复运行);
当运行在Analog模式下,尽量避免控制鼠标,用箭头运行代替;
在录制期间,切换Context Sensitive模式到Analog模式时,一定要将当前的窗口移到桌面上新的位置,确保在Analog模式下运行测试时,鼠标能够精确定位。
在录制时,如果鼠标击中的不是标准GUI对象,测试脚本中将加入一个声明:OBJ_MOUSE_CLICK。例如:你单击一个图像,脚本中将作如下描述:OBJ_MOUSE_CLICK(GS_DRAWING,8,53,LEFT)。有关其他高级操作请参考用户手册“Configuring The GUI Map”
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