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Maya实用技巧精粹
绘制曲线时的点的控制
当我们在使用CVCurveTool 或者EPCurve Tool创建NURBS 曲线的过程中,按下Insert键,
配合键盘上的上.下箭头方向键,可以自由穿梭于各个EP或者CV之间,并任意地调整各个EP
或者CV 的位置.当再次按下Insert键,可以继续CV Curve Tool 或者EPCurve Tool 的操作,
或者闭合曲线创建.很快捷的编辑你所创建的曲线.
用shift 画直线
在maya 中创建水平或者竖直线段时,除了使用网格捕捉并将 CV Curve Tool 或者EPCurve
Tool设定为linear 以外,我们还可以按住shift 键任意创建水平或者竖直的直线.
保存文件-提高速度
对于场景比较大的.mb 文件在用MAYA打开时,无疑是一件很痛苦的事情,速度慢的让人
无法忍受。为了提高打开的速度,在存盘前我们要做以下几件事情:
1、 创建层,将不同类型的文件分别放如不同的层中。在关闭MAYA时将存放背景、毛发、
布料等物体的层全隐藏起来,场景中只显示角色的层。(当然,如果是自己用的话,可以连
存放角色的层也隐藏起来,但是笔者还是建议保留角色部分的显示,因为对于需要多人传阅
的大型场景文件,其他人很难了解到此文件存储的是场景中的哪个镜头)。
2、 在存盘之前按键盘上的4键,将场景的显示的物体以线框的形式显示出来。
3、 关闭Hypershade等窗口,在启动时减少运算量。
4、 对于场景中暂时用不到的Cloth、Fur、Mental Ray等功能可以在Plug-in manager 窗口中
关闭,用到是在调用出来。
现在大家再打开场景文件,是不是速度已经快了许多了。
恢复默认的MAYA界面设置
对于初学者来说,难免会由于误操作改变了MAYA的界面一时手足无措。以往很多人总想
自定义出各自不同的用户界面,设置失败后又不知道如何恢复回来,现在我就教大家一个简
单直接恢复MAYA默认用户设置界面的方法。只需要打开“我的文档案”,双击Maya 文件夹,
再进入对应代表MAYA版本号的文件夹(比如你用的是MAYA6.0那么进入的步骤就应该是:
我的文件夹-maya-6.0)找到名为“prefs”的文件夹,并将其删除。再次打开MAYA会看到
用户界面已经恢复到了默认设置。
在此必须提醒大家,恢复默认设置的时候,自定义工具架及工具架上的自定义命令也会全部
删除。对于某些重要的自定义命令需要提前保存,以免遗失。
快速打开记事本、画板、计算器的MEL命令
在动画制作时,经常会使用到表达式和MEL命令。如果在MAYA中直接输入不便于修改,
而且一但误操作,以前输入所有的文字将全部消失。所以动画师们往往将表达式和MEL程
序先在一些文本编辑软件中书写,待到调试完成之后最终写入MAYA的场景文件中。在编
写程序的过程中不免要利用画板和计算器辅助计算。
在命令栏中输入如下命令即可打开对应的相关软件:
记事本:systemstart notepad.exe;
画板:system start mspaint.exe;
计算器:systemstart calc.exe;
maya 中的0和1
在maya 中的通道选项和属性选项中经常会有ON 和OFF 的选项,我们称之为开关选项。当
改变它的值时,我们为了避免麻烦的输入字母,可以直接输入0或者1(数字)。0表示OFF,
1表示ON。
快速选择组物体
我们在做模型的时候,通常会将不同的部分打成祖方便操作,但是选择的时候比较麻烦,有
时会多选或者漏选。如果不想打开大纲窗口影响工作区大小的话,那么有一个很简单的方法,
就是选择这个组其中的某个或某些物体,然后按键盘上的方向键“上”箭头,这样,这个组就
全部被选中了。
怎样将高版本保存的场景在低版本中打开
有时,我们需要在不同的机器上操作我们的文件,但是不能保证所有机器的maya 版本都是一
样的。当遇到一个高版本的场景我们用低版本无法打开时,会影响到和同伴们之间的工作效
率。所以,我们习惯性的将maya 的场景文件保存为.ma 文件。这样,当自己的同伴需要这
个场景文件时,而他的maya 版本比你低,就可以将我们保存的这个.ma 文件以记事本的方
式打开,将光标放在起始处,选择记事本编辑下的替换,将文本中的所有版本号替换为他所
使用的版本号,保存。再用maya 打开时,就可以看到场景文件了。
如何避免选择另一面
我们在maya 中进行点选择或者面选择的时候,通常会将对象另一面的点或者面选中。这给
我们工作带来很大的不便。为了在选择的时候不误选这些背面的点和面,我们可以在选择的
同时按下“F”键,这样,视图就会
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