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H.264中 POC的计算方法
264 中 POC 的计算方法 作者:jogh.264 参考代码 JM86 一·参数说明 这一节阐述的是 encoder.cfg 中的参数对编码过程的影响 要注意的是 encoder.cfg 中的参数跟 input 结构体中的变量是一一对应的 StartFrame:从视频流的第几帧开始编码 FramesToBeEncoded :指明了除去B 帧后将要被编码的帧数 input-no_frames = FramesToBeEncoded FrameSkip :指明了编码过程中跳过的帧数,中间有B 帧也算跳过一帧。 NumberBFrames :相邻I、P 帧或相邻的 P 帧之间的 B 帧个数,必须有 NumberBFrames FrameSkip input-successive_Bframe = NumberBFrames IntraPeriod :I 帧出现的频率。若 IntraPeriod=3 ,则每 3 帧(不含 B 帧)中有一 I 帧; IntraPeriod=0 时只有第一帧是 I 帧。 IDRIntraEnable :此值为 1 时每个 I 帧都是 IDR ,否则只有第一个 I 帧是 IDR 。 举例:在 StartFrame=0 FramesToBeEncoded=5 FrameSkip=3 NumberBFrames=2 IntraPeriod=3 IDRIntraEnable=1 的情况下编码情况如下,其中红色代表IDR 帧 表 1 视频流 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 编码流 I B B P B B P B B I B B P 编码顺序 0 2 3 1 5 6 4 8 9 7 11 12 10 二·pic_order_cnt_type 为 0 的情况 这种情况下显式的计算 POC (1) 编码端 I 帧或 P 帧 toppoc 的计算 这个过程在 main() 函数的组循环 “for (img-number=0; img-number input-no_frames; img-number++){ } ” 中实现 IntraPeriod 或 IDRIntraEnable 为零时 这种情况下只有第一个 I 帧是 IDR 帧,比较简单。对于 I 帧或 P 帧,其顶场的 POC 为 (img-number) * (2*(input-successive_Bframe+1)) IntraPeriod 和 IDRIntraEnable 都不为零时 这种情况下每个 I 帧都是 IDR 帧,其 POC 必须设置为零,I 帧出现的频率为 IntraPeriod, 故其 toppoc 为 (img-number % input-intra_period) * (2*(input-successive_Bframe+1)) 说明: 原程序中使用了宏定义 IMG_NUMBER “#define IMG_NUMBER (img-number - start_frame_no_in_this_IGOP)” 通过搜 start_frame_no_in_this_IGOP 可知这个变量在NumberOfFrameInSecondIGOP 为0 (encoder_main.cfg 中就是这样设置的)时恒为0,故有 IMG_NUMBER = img-number (2) 编码端 B 帧 POC 的计算 由表一可知,在编完一I 帧或 P 帧之后才开始对它前面的 B 帧进行编码 for (img-number=0; img-number input-no_frames; img-number++) { ……I,P 帧编码……
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