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编写一个函数,它能够生成累加器,即这个函数接受一个参数n,然后返回另一个函数(这个函数接受参数i,然后返回n加i的值) Lisp的写法: (defun foo(n)(lambda(i)(incf n i))) Javascript的写法: function foo (n){ return function(i){ return n += i } } 解决方案:一个容器,用于包含多个项目。 项目:一组源文件以及相关元数据的集合。 解决方案资源管理器:是对解决方案所包含的项目和各种文件进行管理的工具。 通过解决方案资源管理器可以向解决方案中添加新项目、编辑已有项目,也可以向项目中添加新项或编辑已有项。 窗体设计器:可以以可视化的方式设计Windows应用程序和Web应用程序的界面 用于容纳可用的控件,使用户在应用程序中方便快捷地使用这些控件。工具箱中的控件按照功能分门别类组织在一起。 使用属性窗口可以编辑和查看文件、项目和解决方案的属性,也可以在设计时查看和修改设计器中被选中控件属性和事件。 是编写应用程序源代码的工具。 2.Java语言 特色: (1)面向对象:是一种纯粹面向对象的编程语言。 (2)平台无关性:可以运行于不同的软硬件平台。 (3)分布式:支持Internet应用的开发。 (4)安全性:提供了一个安全机制以防恶意代码的攻击,以及程序的非法访问。 (5)键壮性:强类型机制、异常处理、垃圾收集、安全检查机制等可保证Java程序的健壮性。 3.C++语言 特色: (1)完美地体现了面向对象的各种特性,如封装性、继承性、多态性等。 (2)生成的代码质量高,运行效率仅比汇编语言代码片段慢10%~20%。 (3)保持与C语言兼容。 4.C语言 特色: (1) 简洁紧凑、灵活方便。 (2) 数据类型丰富。 (3) 运算符丰富。 (4) 语法限制不严格,程序设计自由度大。 (5) 可以直接对硬件进行操作。 (6) 代码质量高,程序执行效率高。 1.4程序开发环境 1.4.1 集成开发环境概览 工具箱 属性窗口 设计器 解决方案资源管理器 1.4.2 解决方案资源管理器 1.4.3 设计器窗口 1.4.4 工具箱 * 第1章程序设计基础知识 程序设计基础知识 第1章 1.1 程序设计 1.3 程序设计语言 1.4 程序开发环境 1.2 程序设计方法 1.1 程序设计 利用计算机解决问题 使用程序设计语言将问题的求解过程描述成计算机能够识别的方式——程序 程序设计 先从问题描述开始,经过分析问题确定解决方案、设计解决问题的算法、依据算法编写程序、测试、运行维护等一系列过程,最终得到解决问题的计算机程序整个过程 (1) 分析问题明确要解决什么问题 (2) 设计算法数据结构和算法 (3) 编写程序将算法用程序设计语言描述出来 (4) 调试运行语法错误、语义错误、异常 1.1.1 程序设计步骤 算法就是解决问题所需的操作步骤的集合。 1.1.2 算法 求最大数的算法: (1)将第1个数赋值给max; (2)初始化计数变量i为1; (3)in时,重复执行以下操作,否则转到第(4)步: ◆ 比较a[i]与max,若a[i]大于max,则将a[i]赋值给max; ◆ i自增1; (4)返回max的值。 1.1.3 数据结构 数据:用来描述现实世界的数字、字符、图像、声音以及能够输入到计算机中,并能被计算机处理的符号集合。例如,整数、图书馆中书目。 数据元素:数据集合中的个体,是数据的基本单位 数据项:一个数据元素可以由若干个数据项组成。数据项是数据不可分割的最小标识单位。 数据对象:具有相同性质的数据元素的集合,是数据的一个子集。 数据结构:相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合。 数据的逻辑结构:数据元素之间存在的固有的逻辑关系。常简称为数据结构。 (1)集合 (2)线性结构 (3)树形结构 (4)图状结构 (1)集合:结构中的数据元素之间除了“同属于一个集合”的关系以外,没有其它关系。 草原中的草 (2)线性结构:结构中的数据元素之间存在“一对一”的关系。 (3)树形结构:结构中的数据元素之间存在“一对多”的关系。 (4)图状结构:结构中的数据元素之间存在“多对多”的关系。 数据的存储结构:数据元素及其关系在计算机内的表示 (1)顺序存储结构:把逻辑上相邻的数据元素存储在物理位置也相邻的存储单元中,借助元素在存储器中的相对位置来表示数据元素之间的逻辑关系。 (2)链式存储结构:用指针或引用表达数据元素之间的逻辑关系。 (3)索引存储结构:在存储数据元素的同时,还建立附加的索引表。通过索引表,可以找到存储数据元素的节点 (4)散列存储结构:根据散列函数和处理冲突的方法确
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