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《英雄之城》VS《英雄无敌》游戏特色大比拼

《英雄之城》VS 《英雄无敌》游戏特色大比拼 【引言】 作为一款经久不衰的回合制战争策略类游戏 ,《魔法门英雄无敌》系列游戏 全球网罗了无 数奇幻迷 ,以至于2003年3DO破产至今 ,仍有许多忠实的用户 谈论这款游戏。作为战争策略游 戏的指标 ,《英雄无敌》引来了无数的挑战——这也包括蓬勃发展的中国网页游戏市场 ,虽说 《 英雄无敌》已诞生14年 ,然而“廉颇虽老尚善饭” ,无数游戏铩羽而归。 《英雄之城》自诞生之日起 ,就向自己的前辈 《英雄无敌》致以了崇高的敬意 ,也许是国人 热爱 《英雄无敌》的秉性 ,《英雄之城》中处处流露着 《英雄无敌》影子。作为后来者 ,游戏蜗 牛把 《英雄无敌》作为自己的偶像及目标 ,正尝试着超越它 ,向策略游戏的巅峰发起挑战。 关于二者背景 : 《英雄无敌》 《魔法门之英雄无敌》 (Heroes of Might and Magic ),简称为英雄无敌 ,是由New Wo r d Co mput ing出品的一个回合制策略游戏系列。英雄无敌的最早开发人为Jo n Van Canerhem,被誉 为英雄无敌之父。New Wo r d Co mput ing原为独立的游戏制作开发公司 ,后来先后归入了3DO公 司 (现已破产 )和育碧 (Ubisof t )旗下。 该游戏系列是幻想题材主题的策略类游戏 ,所有的作品都设定 和魔法门系列相同的虚拟世 界观背景下。游戏中“英雄”作为核心角色 ,率领着传说中的生物 (诸如鸟身女妖和独角兽 )组成 的军队 ,彼此间展开了一系列战略斗争。目前该系列共有五部作品 (I-V )。 《英雄之城》 游戏蜗牛是国内著名的游戏开发商。公司从成立之初 ,即把目标定为国内顶尖的网络互动娱 乐软件开发商 ,积累了大量的网络游戏开发经验 ,特别是 3D网络游戏开发方面具有国内领先 水平 ,是国内不多见的具备自主知识产权的3D网络游戏引擎并借此开发可商业运营游戏及虚拟世 界的公司。至今 ,公司已成功开发及商业运营三款游戏 《航海世纪》、 《机甲世纪》、 《舞 百度攻略 提供 ,更多精彩攻略访问g .baidu.co m 1 街区》。 游戏蜗牛首款自主研发的借鉴自英雄无敌的网页游戏 《英雄之城》 ,使用了必威体育精装版的网络技术 ,使得所有玩家可以 同一张地图内进行资源争夺、野外对战和攻城战。游戏中以人、精灵、 亡灵、野蛮人四大种族之间的矛盾建立游戏背景 ,以龙与地下城体系作为游戏的世界观 ,使玩家 游戏过程中也能够感受到重温英雄无敌带来的快乐。 # p# 副标题# e# 【引言】 作为一款经久不衰的回合制战争策略类游戏 ,《魔法门英雄无敌》系列游戏 全球网罗了无 数奇幻迷 ,以至于2003年3DO破产至今 ,仍有许多忠实的用户 谈论这款游戏。作为战争策略游 戏的指标 ,《英雄无敌》引来了无数的挑战——这也包括蓬勃发展的中国网页游戏市场 ,虽说 《 英雄无敌》已诞生14年 ,然而“廉颇虽老尚善饭” ,无数游戏铩羽而归。 《英雄之城》自诞生之日起 ,就向自己的前辈 《英雄无敌》致以了崇高的敬意 ,也许是国人 热爱 《英雄无敌》的秉性 ,《英雄之城》中处处流露着 《英雄无敌》影子。作为后来者 ,游戏蜗 牛把 《英雄无敌》作为自己的偶像及目标 ,正尝试着超越它 ,向策略游戏的巅峰发起挑战。 【游戏比较】 单机游戏 《魔法门英雄无敌》一共经历了5代 ,其中由于1、2代上市时间过于久远 (分别 1995年8月和1997年4 月上市 )故不纳入讨论范围 ,下面就其3、4 、5代作为评比对象。 1.游戏画面 《英雄无敌3》游戏画面 从截图可以看出 ,虽然 《英雄无敌3》采用的256色 ,但得益于3DO美工们的深厚功力 ,及时 百度攻略 提供 ,更多精彩攻略访问g .baidu.co m 2 将这个画面放到今天 ,也并非那么不堪。 《英雄无敌4 》画面 《英雄无敌5》游戏截图 四

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