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图形学考前复习资料 -
简 答 题 简述深度排序算法(画家算法)原理: 答:模拟画家创作油画的过程。场景中各多边形按深度排序,形成深度优先级队列,离视点远的多边形优先级低,排在队列前端。生成图像时,优先级低的多边形先画,优先级高的多边形后画,后画的多边形会遮盖先画的多边形,达到消隐效果。 简述光线投射算法原理;答案略; 简单光照模型反射光的组成包括: 环境光、 ? 、镜面反射光 答:漫反射光 Gouraud明暗处理通过对多边形顶点颜色进行 ? 来绘制其内部各点。 答:线性插值 简述Gouraud明暗处理过程的三个步骤; 简述Gouraud明暗处理Phong明暗处理的异同; 反走样 光栅图形产生的阶梯形 用离散量表示连续量引起的失真叫做走样(Liasing)。 相对微小的物体时,这些物体在静态图形中容易被丢弃或忽略 [走样现象二] 相对微小的物体在动画序列中时隐时现,产生闪烁。 过取样(supersampling),或后滤波 区域取样(area sampling),或前滤波 用于减少或消除走样效果的技术,称为反走样(antialiasing) 常用反走样技术: 过取样 简单过取样 提问:每个像素包含哪几个亮度等级? 重叠过取样 基于加权模板的过取样 分辨率:m*n (2m+1)*(2n+1) 简单的区域取样 谢 谢 * 给定直线两端点P0(x0,y0)和P1(x1,y1),画出该直线。 直线的斜截式方程:y=kx+b -------------------------------------(5-1) 其中斜率 k=(y1-y2)/(x2-x1) 轴上的截距 b=y0-kx0 (5-1)两边求导: dy=k·dx --------------------------------------(5-2) * x1-x0和y1-y0中较大者作为步进方向,取该方向上的增量为一个象素单位1,计算另一个方向的增量。之所以取x1-x0和y1-y0中较大者作为步进方向,是考虑沿着线段分布的象素亮度应均匀。 * * 图形学资料 习题课讲解 分辨率为1024×1024的显示器需要多少字节位平面数为24的帧缓存?( ) A)512KB B)1MB C)2MB D)3MB 解:1024*1024*3 = 3MB 计算机绘图设备一般使用什么颜色模型?( ) A)RGB B)CMY C)HSV D)HLS 答案:A 计算机图形学与数字图象处理的关系是( )。 A)计算机图形学是基础,图象处理是其发展; B)同一学科在不同场合的不同称呼而已; C)不同的学科,研究对象和数学基础都不同,但它们之间也有可转换部分; D)完全不同的学科,两者毫不相干; 答案:C 下列有关Bezier曲线性质的叙述语句中,错误的结论为( )。 A)Bezier曲线可用其特征多边形来定义; B)Bezier曲线不一定通过其特征多边形的各个顶点; C)Bezier曲线两端点处的切线方向必须与其特征折线集(多边形)的相应两端线段走向一致; D)工程上通常不是将三次Bezier曲线拼接起来,而是设计更高次的曲线; 答案:D 下列有关平面几何投影的叙述语句中,正确的论述为( )。 A)透视投影变换中,一组平行线投影在与之平行的投影面上,可以产生灭点; B)透视投影与平行投影相比,视觉效果更有真实感,而且能真实地反映物体的精确尺寸和形状; C)在平面几何投影中,若投影中心移到距离投影面无穷远处,则成为平行投影; D)在三维空间中的物体进行透视投影变换,可能产生三个或者更多的主灭点; 答案:C 复习:数值微分法(DDA) 给定直线两端点P0(x0,y0)和P1(x1,y1),画出该直线。 xi+1=xi+⊿x=xi+1 yi+1=yi+⊿y=yi+k |k|≤1,⊿x=1,⊿y=k yi+1=yi+⊿y=yi+1 xi+1=xi+⊿x=xi+1/k |k|1,⊿y=1,⊿x=1/k 直线DDA算法思想: |x1-x0|和|y1-y0|中较大者作为步进方向,取该方向上的增量为一个象素单位1,计算另一个方向的增量。 若|x1-x0||y1-y0| 若x0x1; 则xi+1=xi+1; yi+1=yi+k 若x0x1; 则xi+1=xi-1; yi+1=yi-k 若|x1-x0|≤|y1-y0| 若x0x1; 则yi+1=yi+1; xi+1=xi+1/k 若x0x1; 则yi+1=yi-1; xi+1=xi-1/k 直线DDA算法实现: 1、已知直线
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