J2ME程序设计教学实验指导书2016.doc

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J2ME程序设计教学实验指导书2016

J2ME程序设计实验设计 实验指导书 2012.09 实验一:系统安装与HelloWorld 【目的】 安装智能手机开发相关软件平台。 【要求】 完成智能手机开发平台安装、以及相关配置 并实现Hello World 了解项目的基本文件目录结构 【原理】 Eclipse安装原理,Android编程方法 【过程】 安装JAVA JDK 下载网址:/javase/downloads/ 安装Eclipse 下载网址:/downloads/ 直接解压拷贝。 安装Android 或/index.html 安装Android的SDK。 安装ADT(Android Development Tools) 或/index.html 安装手机USB驱动 或/index.html 也可由系统自行有哪些信誉好的足球投注网站安装,需将手机设置在“应用开发”功能上。如果用模拟器调试,则可暂时不装。 建立新项目,实现Hello World。 Open Eclipse. Click the menu File - New - Project. Expand the Android folder and select Android Project. Name the project HelloWorld 得到的文件结构如下: 运行: 选运行的设备,可以是模拟器,也可以是真机(如果已经连接好真实手机的话): 模拟器运行: 真实手机调试: 在Android的应用开发中,通常使用的是java语言开发,除了需要熟悉JAVA语言基础知识之外,还需要了解Android提供扩展的java功能。 Android重要包的描述 android.app 封装了Android应用程序全局模型的高级类。 android.content 包含用于在设备上访问和发布数据的类。 android.database 包含了用于浏览内容提供源返回数据的类。 android.database.sqlite 包含了SQLLite数据库管理类,应用程序可以利用这些类来管理其私有数据库。 android.graphics 允许你直接在屏幕上绘图的绘图工具,比如画布、颜色过滤器、点和矩形等。 android.graphics.drawable 提供了用于管理多种可视界面元素的类,这些可视界面元素仅用于显示,例如bitmap和gradient。 android.graphics.glutils 提供了大量能够在Android设备上使用OpenGL嵌入式系统版(OpenGL ES)绘图的类. android.hardware 提供对硬件设备的支持,这些硬件设备不一定会出现在每一个Android设备上。 android.location 定义Android定位和相关服务的类。 android.media ? 用于网络连接的类,功能比.* 强大。 android.opengl 提供OpenGL工具。 android.os 提供设备上基础的操作系统服务、信息传递和进程间通信。 vider 提供用于方便地访问Android支持的内容提供源的类。 android.sax 一个可以方便地编写高效、健壮的SAX handler的框架。 android.speech.recognition 提供用于语音识别的类。 android.telephony 提供了用于拨打、接收以及监听电话和电话状态的工具。 android.telephony.gsm 提供了用于从GSM电话上控制或读取数据的类。 android.text 提供了用于在屏幕上绘制或跟踪文本和文本跨度的类。 android.text.method 提供了用于监听或修改键盘输入的类。 android.text.style 提供了用于预览或修改视图对象中文本跨度形式的类。 android.util 提供了通用的工具方法,例如日期/时间操作、64位编码解码器、字符串数组互换方法和与XML相关的方法。 android.view 提供了用于处理屏幕布局和用户交互的基本UI类。 android.view.animation 提供了动画处理的类 android.webkit 提供了浏览网页的工具。 android.widget widget包包含了用在应用程序屏幕上的UI元素(绝大部分可视)。 Java---应用程序源文件 Android本身相当一部分是由java编写而成,而且android应用必须使用java开发 class---java编译后的目标文件: 是由java虚拟机编译而成一个字节码文件,在之前我们用所学的j2ee以及j2se它是一个

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