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布绒玩具电脑开版和人工开版方法之比较

布绒玩具电脑开版与人工开版方法之比较 发布人:admin??? 发布日期:[2008-7-22]?? 共阅读[72]次 长期以来,由于玩具外形的多变,玩具电脑自动开版在业界被认为是难以解决的问题。然而,随着计算机图形学和计算机辅助设计技术的发展和研究的深入,玩具电脑自动开版已经成为可能。目前,杭州力孚科技有限公司已经成功研发出具有世界领先水平的布绒玩具电脑自动开版系统。电脑开版是在三维玩具模型的基础上进行的,其工作原理是:首先,在三维玩具模型的表面绘制缝合线,然后将三维纸样展开到平面上得到二维纸样,最后,进行用料计算,打印和输出等操作。相对于传统的手工开版,电脑开版具有明显的优越性,如表1所示。 比较项目 电脑自动开版 传统手工开版 对开版师的要求 只需要掌握基本的开版知识,对开版师的空间想象能力没有太高的要求 对开版师的空间想象能力和实践经验有非常高的要求 易操作性 操作简单,开版师的主要工作是绘制缝合线,开版由电脑自动完成。 操作复杂,需要准确测量和想象纸样的形状并绘制出来 易学性 在具备基本开版知识的前提下,几个小时之内可以学会开版操作 需要长时间的学习和实践才能获得比较好的纸样。 开版精度 精度高,可以做到一次成形 只有经验非常丰富的开版师才能达到一次成形 开版速度 非常快,半小时之内可以完成 速度慢,一般至少需要两小时以上 复杂玩具开版 与普通玩具开版一样操作简单,准确率高 开出的纸样与制作要求相差较大甚至无法开版 修改难易度 容易,改变玩具尺寸可以自动修改纸样,局部形状修改也非常容易 操作不方便 纸样管理 电脑管理,非常方便 需要保留所有的图纸,保管不方便 客户交流 利于设计师与客户之间交流,交流方便且成本低 不方便,有时需要做出实物给客户确认 表1:电脑自动开版与手工开版比较表 由于电脑开版是在三维模型的基础上进行的,整个玩具设计的流程是从平面设计图到三维模型再到纸样开版,而传统的手工开版方法是直接从平面设计图到玩具纸样,中间不需要三维模型。因此,有人会觉得:虽然从开版单方面来说,电脑开版的速度比较快,但加上三维建模这个流程,电脑设计的优势就不明显了;而且大多数设计师来自基层,几乎没有电脑基础,三维建模是非常困难的。如果采用目前流行的三维建模软件如3D Max,Maya或犀牛等软件进行玩具的立体设计,以上的疑虑是有一定有道理的,因为这些软件的操作复杂,不宜上手,熟练掌握需要比较长的时间。 为了解决玩具三维建模的问题,使得在大多数设计师可以很快地学会并且在很短的时间内设计出三维玩具模型,杭州力孚科技有限公司开发了一个简单易学的玩具设计软件:图易三维造型软件。该软件采用草图式的造型方法,其基本的操作是输入二维的轮廓线,直接生成三维模型。采用平面的方式实现三维的操作,然后通过一系列的操作组合,生成复杂的三维玩具模型。由于其简单易学的特性,对于没有三维造型经验的初学者也可以在很短的时间内学会并熟练掌握操作。 为了进一步提高三维建模的设计效率,图易软件引进了部件库的功能。所谓部件库,就是将那些常用玩具的三维模型设计好,存放到一个模型库中,对于每一个模型,将它分解为多个部件,将部件组合后就形成一个完整的玩具模型。每个部件的大小、位置和角度都可以自由改变和组合。利用部件库可以在很短的时间内设计出一个新的玩具。对同一类玩具来说,将第一个玩具的三维模型设计好并存放到部件库中,设计其它类似的玩具时,只要从部件库中取出相应的部件进行修改组合就可以了,从而避免了重复设计,极大的提高了设计效率。在实际的玩具设计中,每一个新的玩具,都可以找到一个现有的玩具作为参考,设计师在进行设计时也往往是在现有的玩具基础上做一些修改形成新的设计。部件库的功能就是根据该原理而设计的。 虽然三维造型软件和电脑开版软件简单易学,一般的设计师都可以在几天内学会,但要同时熟练掌握三维造型设计和自动开版软件并设计出满意的玩具,需要综合的素质,包括绘画、审美、设计和开版等能力,这就对设计师提出了很高的要求。然而,如果将三维造型和电脑开版分为两个工作流程,让绘画和设计能力强的设计师(如玩具和工业设计专业的设计师)专门负责三维造型,让有开版基础的设计师专门负责开版,就能大大降低对设计师综合能力的要求,又能充分发挥设计师和开版师的特长;同时,通过流水线的工作方式,可以大大提高设计效率。 电脑设计是玩具设计的必然发展趋势,电脑设计可以提高玩具设计的效率,使设计师能专注于产品设计上,这样才能设计出更有创意的产品,对提高企业的竞争力有着积极的作用。???? 图1:开版软件的界面 图2:图易三维造型软件的界面

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