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课间休息 课间休息 课间休息 工具箱 椭园工具 Flash的工作界面 1 作用:绘制椭园 选项: 操作:shift 园 吸附物体 工具箱 矩形工具 Flash的工作界面 1 作用:绘制矩形或多边形 选项: 操作:shift 正方形 园角矩形半径 工具箱 铅笔工具 Flash的工作界面 1 作用:绘制自由曲线 选项: 操作:拖动 工具箱 笔刷工具 Flash的工作界面 1 作用:绘制矢量图形 选项: 操作:拖动 工具箱 自由变换工具 Flash的工作界面 1 作用:变换对象 选项: 操作:单击+拖动 旋转与倾斜 缩放 扭曲 封套 工具箱 填充变换工具 Flash的工作界面 1 作用:调节填充属性 选项: 操作:单击+拖动 工具箱 墨水瓶工具 Flash的工作界面 1 作用:勾勒矢量图轮廓线 选项:无 操作:单击 工具箱 油漆桶工具 Flash的工作界面 1 作用:填充颜色 选项: 操作:单击 填充锁定 工具箱 吸管工具 Flash的工作界面 1 作用:提取颜色 选项:无 操作:单击 工具箱 橡皮工具 Flash的工作界面 1 作用:擦除图形、曲线等对象 选项: 操作:单击+拖动 水龙头 工具箱 其它工具 Flash的工作界面 1 面板 属性面板 Flash的工作界面 1 打开方法: 菜单法:【窗口】→【属性】 快捷鍵法:【Ctrl+F3】 特点:对象不同,属性不同。 面板 动作面板 Flash的工作界面 1 打开方法: 菜单法:【窗口】→【开发面板】 →【动作】 快捷鍵法:F9 作用:写入脚本语言 可写对象:关键帧、影片剪辑、按钮 面板 库面板 Flash的工作界面 1 打开方法: 菜单法:【窗口】→【库】 快捷鍵法:F11(Ctrl+L) 作用:存放素材 面板 对齐面板 Flash的工作界面 1 打开方法: 菜单法:【窗口】→【设计面板】 →【对齐】 快捷鍵法:Ctrl+K 作用:对齐对象 面板 混色器面板 Flash的工作界面 1 打开方法: 菜单法:【窗口】→【设计面板】 →【混色器】 快捷鍵法:Shift+F9 作用:设置填充方式 Flash基本动画的制作 2 关键帧动画的制作 原理:一系列有所联系的帧连续播放而产生的动画效果。 场合:较为复杂的动画。 注意:帧间的相似性;帧速(12fps) 举例 Flash基本动画的制作 2 运动过渡动画的制作 场合:对象发生运动变化 方法:先定义变化的起始帧和结束帧,后设置动作帧动画。 举例 Flash基本动画的制作 2 形状过渡动画的制作 场合:对象形状发生变化 方法:先定义变化的起始帧和结束帧,后设置形状帧动画。 要领:对象必须打散(Ctrl+B)。 举例 Flash基本动画的制作 2 引导层动画的制作 场合:沿引导线运动 要领:添加引导层+画引导线。 举例 Flash基本动画的制作 2 遮罩动画的制作 场合:特殊动画 要领:添加遮罩层 原理:被遮罩层中的内容只有处于遮罩层下的显示 举例 Flash使用素材 3 文本 直接输入:文本工具 属性设置:属性面板。 文本类型:静态、动态、输入文本。 Flash使用素材 3 图像 导入法:【文件】→【导入】 转换位图:【修改】→【位图】 →【转换位图为矢量图】 图像的输出设置:【文件】→【发布设置】 。 Flash 课件制作快速入门 Flash是Macromedia公司的产品 Flash是基于时间轴的多媒体制作工具 Flash主要用于制作动画,课件制作新秀。 特点: 动画制作能力强大 交互性制作简单 课件体积小巧 概述 1、Flash的工作界面 2、Flash的 基本操作 3、Flash中的基本动画 4、Flash中的素材使用 本讲要点 Flash的工作界面 1 Flash的工作界面 1 菜单栏 时间轴 工具箱 舞台 面板 面板 Flash的工作界面 1 舞台(stage): 作用:制作Flash作品的主要场所 操作: 缩放 移动 Flash的工作界面 1 舞台(stage): 辅助显示 标尺 网络 辅助线 时间轴 时间轴、帧、层 时间轴?层?帧 Flash的工作界面 1 时间轴 层的基本操作 可见性 Flas
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