编程高手之路—vb入门和游戏编写—VB贪吃蛇单人版游戏〔三〕.docVIP

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编程高手之路—vb入门和游戏编写—VB贪吃蛇单人版游戏〔三〕

编程高手之路—vb入门和游戏编写—VB 贪吃蛇 单人版游戏(三)Private Sub Form_KeyUp(KeyCode As Integer, Shift As Integer) ??? blnOnKeyEvents = True 放开一个键之后,才能接收按键事件 End Sub Private Sub Form_Load() ??? Me.KeyPreview = True ??? picDisplay.BackColor = EMPTY_COLOR ??? curLevel = 6 默认级别:6 ??? HscrLevel.Value = curLevel ??? End Sub 游戏结束 Private Sub GameOver() ??? Dim Ans As Integer ??? ??? P1.blnGameOver = True ??? tmrMove.Enabled = False ??? If PrizeRemain 0 Then Call ShowPrize(False) ??? ??? MsgBox 游戏结束。你的得分是: vbCrLf P1.Score, vbInformation, GAME OVER ??? Call CheckRecord(P1.Score)? 检查分数能否上榜 ??? ??? Call cmdNewGame_Click 准备新一轮游戏 End Sub 蛇移动 的处理过程 Private Sub PlayerMove() ??? Dim tempHead As thePosition 临时存放蛇头的新坐标 ??? Dim blnAddLengh As Boolean 是否增加蛇身的长度(T=增加) ??? ??? 找出蛇头的新坐标 ??? tempHead.X = Snake_P1(0).X + P1.X_Way ??? tempHead.Y = Snake_P1(0).Y + P1.Y_Way ??? ??? If blnThroughWall Then 如果当前是 穿墙模式(默认) ??????? If tempHead.X 0 Then ??????????? tempHead.X = MAX_COL_INDEX ??????? ElseIf tempHead.X MAX_COL_INDEX Then ??????????? tempHead.X = 0 ??????? ElseIf tempHead.Y 0 Then ??????????? tempHead.Y = MAX_ROW_INDEX ??????? ElseIf tempHead.Y MAX_ROW_INDEX Then ??????????? tempHead.Y = 0 ??????? End If ??? Else ??????? 非 穿墙模式的移动代码未设置 ??? End If ??????? ??? 判断蛇头新坐标下的 地图属性 ??? Select Case MapProperty(tempHead.X, tempHead.Y) ??????? Case MAP_EMPTY 空白地 ??????????? 暂时没有空白地的移动操作 ??????? Case MAP_SNAKE 蛇身 ??????????? 如果蛇头的新坐标 和当前 蛇尾 的坐标重合,就不算GameOver--因为随着蛇头的移动,蛇身各个节点都会向前跟进,使得当前 蛇尾 坐标下的网格变成 空白地。 ??????????? If Not (tempHead.X = Snake_P1(UBound(Snake_P1)).X And tempHead.Y = Snake_P1(UBound(Snake_P1)).Y) Then ??????????????? Call GameOver ??????????????? Exit Sub ??????????? End If ??????? Case MAP_FOOD 食物 ??????????? blnAddLengh = True 增加蛇身长度 ??????????? P1.Food = P1.Food + 1 统计玩家吃进的 食物数量 ??????????? lblFoodCount.Caption = P1.Food 显示总共吃进的 食物数量 ??????????? Call ChangeScore(AddScorePerFood, True) 加分 ??????????? Call AddFood 补充地图上的 食物 ??????? Case MAP_BOMB 炸弹 ??????????? P1.Bomb = P1.Bomb + 1 统计玩家吃进的

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