ProE基础特征选编.ppt

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ProE基础特征选编

第4章 创建基础特征 4.1 三维设计环境 4.1 三维设计环境 4.1 三维设计环境 4.2 基本概念 4.2 基本概念 4.2 基本概念 4.2 基本概念 4.2 基本概念 4.2 基本概念 4.3 拉伸实体特征 4.3 拉伸实体特征 4.3 拉伸实体特征 4.3 拉伸实体特征 4.3 拉伸实体特征 4.3 拉伸实体特征 4.4 拉伸实体特征 4.4 拉伸实体特征 4.4 拉伸实体特征 4.4 拉伸实体特征 4.4 拉伸实体特征 4.4 拉伸实体特征 4.4 拉伸实体特征 4.5 旋转实体特征 4.5 旋转实体特征 4.5 旋转实体特征 4.5 旋转实体特征 4.5 旋转实体特征 4.5 旋转实体特征 4.5 旋转实体特征 4.5 旋转实体特征 4.5 旋转实体特征 4.5 旋转实体特征 4.5 旋转实体特征 4.5 旋转实体特征 4.5 旋转实体特征 4.5 旋转实体特征 4.6 扫描实体特征 4.6 扫描实体特征 4.6 扫描实体特征 4.6 扫描实体特征 4.6 扫描实体特征 4.6 扫描实体特征 4.6 扫描实体特征 4.6 扫描实体特征 4.6 扫描实体特征 4.6 扫描实体特征 4.6 扫描实体特征 4.6 扫描实体特征 4.6 扫描实体特征 4.6 扫描实体特征 4.6 扫描实体特征 4.6 扫描实体特征 4.6 扫描实体特征 4.7 混合实体特征 4.7 混合实体特征—平行混合 4.7 混合实体特征 —平行混合 4.7 混合实体特征 —平行混合 4.7 混合实体特征 —平行混合 4.7 混合实体特征 —平行混合 4.7 混合实体特征 —平行混合 4.7 混合实体特征 —平行混合 4.7 混合实体特征 —平行混合 4.7 混合实体特征 —平行混合 4.7 混合实体特征—平行混合 4.7 混合实体特征 —平行混合 4.7 混合实体特征 —平行混合 4.7 混合实体特征—平行混合 4.7 混合实体特征 —旋转混合 4.7 混合实体特征 —旋转混合 4.7 混合实体特征 —旋转混合 4.7 混合实体特征 —旋转混合 4.7 混合实体特征 —旋转混合 4.7 混合实体特征 —旋转混合 4.7 混合实体特征 —旋转混合 4.7 混合实体特征 —旋转混合 4.7 混合实体特征 —旋转混合 4.7 混合实体特征 —旋转混合 练习1 练习2 练习3 如果参与混合的各截面不能满足顶点数相同的条件,可以使用混合顶点。混合顶点就是在顶点数少的截面内取某个顶点执行混合顶点操作,使该顶点当多个顶点使用。 方法:1、选中一个非起点的点。 2、菜单【草绘】→【特征工具】→【混合顶点】 3、在点上右击…… 混合顶点 删除混合顶点时不好选中,可以在混合顶点处右击,选择……; 再选择…… 选中状态,最后按“Del”键即可 3个面混合,光滑:混合截面之间对应的端点用样条曲面拟合连接形成平滑曲面。 3个面混合 当某截面上只有一个点时(在截面上单击放置点的图标 即可),该点与相邻截面的所有顶点相连(又称为帽状混合特征)。 旋转混合特征的特点:参与旋转混合的截面间彼此可以成一定角度。在绘制旋转混合截面时,每一截面必须在草绘模式下建立1个相对坐标系,并标注该坐标系与其基准面间的位置尺寸;将各截面的坐标系统一在同一平面上,然后将坐标系的Y轴作为旋转轴,定义截面绕Y轴的转角即可建立旋转混合特征。 旋转混合特征时也要求各截面具有相同的顶点数,这一点与平行混合一样。 操作步骤:菜单插入---混合---伸出项,选择“旋转的”、“规则截面”、“草绘截面”选项后,单击“完成”按钮。继续选择“直的”、“开放”选项,单击“完成”按钮。 接受默认选项,在绘图区选取某一个面作为草绘平面,选取“正向”选项,再单击“缺省”选项,系统进入截面草绘模式,可绘制截面。 根据尺寸绘制第一个界面: 参考坐标系 绘制完第一个截面后,在绘制第二个截面之前,需要确认第一个截面和第二个截面之间的夹角(夹角在0-120°之间)。 键入需要的角度。 继续绘制第二个截面,如图所示。 参考坐标系 绘制完第二个截面后,系统会提示是否进行第三个截面的绘制。这里选择“是”,并继续确认第二个截面和第三个截面之间的夹角。 绘制第三个截面,如图所示。 参考坐标系 三维效果 三个截面,注意为不同的角度。 绘制第二和第三个截面时一定要注意尺寸。 每个截面也都可以修改起始点,方法与“平行混合”类似,选中非起始点后,右击,选择“起始点”。 通过旋转实体特征建立图示轴承内外圈 旋转后的效果,注意设定旋转角度为180° 首先在草绘平面上建立图示形状 选择旋转 选择去除材料的减料特征 单击该按钮 在原

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