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应用软件基础总复习
* 第 * 页 * 应用软件基础 第一章 软件开发方法 程序的概念、软件的概念(*) 、二者的关系(*); 软件的分类(*); 软件危机、解决软件危机的途径(*); 软件生命周期(*)、软件定义、软件开发、软件维护; 软件工程、软件开发活动:需求分析(*)、软件设计、软件构造、软件测试、软件维护; 传统软件方法学——结构化分析(*); 现代软件方法学——面向对象方法学; 软件工程模型:瀑布模型、原型模型、增量模型、螺旋模型、基于知识的模型、面向对象模型; 软件开发技术:构件技术、软件复用技术、C/S技术、B/S技术。 第二章 数据结构 算法 ; 线性表:顺序表—插入算法、删除算法、查找算法; 单链表—插入算法、删除算法、查找算法; 堆栈; 队列; 树、二叉树; 图; 查找与排序; 基本特点(*) 第三章 操作系统 操作系统的定义、功能(*)、发展过程; 基本类型—多道批处理操作系统、分时系统(*)、实时系统; 存储管理—存储器的分级结构、实存管理、虚存管理(*) ; 处理器管理—作业调度、进程调度 进程的状态转换和进程控制块(*); 设备管理—通道与中断、缓冲技术(*) 文件管理—文件结构及存取方式、文件目录; 操作系统的用户接口。 第四章 数据库及应用程序的开发 数据库的概念; 三种数据模型(*); 数据库规范化理论; 关系数据库标准语言SQL —数据定义语言DDL、数据操纵语言DML、数据控制语言DCL。 第五章 网络软件开发技术 因特网; 网络的结构; 网络协议; 网络的体系结构——OSI/RM、TCP/IP,对应关系(*); 域名服务系统DNS(*); IP地址、端口号(*)、套接字。 第六章 多媒体编程技术 多媒体的定义; 声音的特性、声音的数字化(*)、数字音频的处理; 数字图像编程—图像分辨率、扫描分辨率、像素深度(*)、 图像的显示分辨率、色调、饱和度、明度, 图像文件的格式,矢量图与位图。 * * * 第 * 页
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