- 1、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
计算机图形学复习提纲精要
计算机图形学复习提纲 绪论 1 研究内容 何谓图形 构成图形的要素 几何 非几何 两种表示法 点阵表示(简称图像) 参数表示(形状参数+属性参数,简称图形) 所研究的内容 图形的输入、处理、输出 2发展历史 3计算机图形系统 组成: 视频显示设备 输入设备 硬拷贝(输出)设备 图形软件 4应用举例 5前研究动态 基本几何 1向量 2基本几何的描述 (1)直线的描述: 两点式方程: 参数式: 标准式: 法线式:ax+by+c=0 (2)圆的描述 (3)圆弧的描述 基本几何的统一描述与圆弧曲线 3基本几何的方向 4向量交点的特征 特征值定义 重交点取舍规则: 特征值相加,若为0,则取消;若不为0,则保持符号不变。 重边交点的选择准则: 若同一向量上有连续两个交点的特征值相同,则: 若均为出交点(+1),则删除后一个交点(第一个是真正的出); 若均为入交点(-1),则删除前一个交点(第二个是真正的入)。 重交边处理准则2:上开下闭,平行边不处理。 几何变换 1基本几何变换 齐次坐标 为何引入?为了解决在多次变换中变换合成的问题,使变换的表示法统一。 变换具有统一表示形式的优点: 便于变换合成 便于硬件实现 注:变换统一为右乘形式 平移变换: 旋转变换: 放缩变换: 错切变换: 右乘的变换矩阵构成: 2坐标系转换 3投影变换 灭点:不平行于投影平面的平行线,经过透视投影之后收敛于一点,称为灭点。 主灭点最多有三个。 4图形显示流程 几何计算 1拐向判断 2凸包计算 包裹法 Graham算法: 思路:移除多边形凹处的点 方法:依次遍历排序后的点,判断其所在前后两条边的拐向后决定取舍 具体步骤: 第一步:选择一个点A,A具有最小的y坐标(有多个时选择X最小者);第二步:根据点集内其它点与A连线与水平线的角度递增排序;第三步:遍历排序后的前中后三个点,舍弃造成顺时针旋转的中间那个点; 算法伪代码: Let N = number of points Let points[N+1] = the array of points Swap points[1] with the point with the lowest y-coordinate Sort points by polar angle with points[1] /*We want points[0] to be a sentinel point that will stop the loop.*/ Let points[0] = points[N] //M will denote the number of points on the convex hull. Let M = 1 For i = 2 to N: //Find next valid point on convex hull. while ccw(points[M-1], points[M], points[i]) = 0: If M 1: M -= 1 //All points are collinear else if i == N: break else i += 1 //Update M and swap points[i] to the correct place. M += 1 Swap points[M] with points[i] 3包容性测试 符号判别法:应用条件必须是凸多边形,且计算量大。 角度判别法:角度相加等于0则在外面;若为正负2Π,则在里面。适用于一般多边形,但是因为涉及反三角函数的计算,计算量大。 (3) 编码法: 累计角度方法的离散方法 a.预处理,测试点在边上否? b.以V为原点作局部坐标系,对象限按逆 时针(或顺时针)编码0、1、2、3 c.顶点编码Ipi d.边的编码。PiPi+1: △PiPi+1=Ipi+1-Ipi e.计算∑△PiPi+1 (其中△PnPn+1 = △PnP0): 若∑为0,V在P外 若∑为±4,V在P内 特殊情况处理:若△AB=±3,则编码周期为4,保证其绝对值不大于2,△=+3-4或△=-3+4 若△=±2,当| △AB|=2时,在AB上取一点Pm(一般为中点) △AB =△APm +△PmB,上式为一个递归式,当△APm 、△PmB仍为±2时,继续细分
有哪些信誉好的足球投注网站
文档评论(0)