几何光学-第三章-光学系统成像.pdfVIP

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几何光学-第三章-光学系统成像.pdf

第三章 光学系统成像 §1 理想光学系统成像 如果物空间任一个点都能在像空间严格成像,则为理想成像。满足理想成像要求的光 学系统是理想光学系统。根据上述的原理,在这类系统里,是严格物像共轭的。物的任一 点,任一线或任一面都有唯一对应的像,如图3 -1 示。这是一个理想模型,在近轴区,其 理论就是高斯光学。在各向同性均匀介质里,高斯光学认为,物和像空间内的光线均是直 线,物像共轭点是可用光线通过一定的几何关系确定,该几何关系叫共线成像或共线变换。 由于光学系统由一个或多个曲面组成,光线在曲面上反射或折射以后成像,而平面和球面 是曲面的典型情况。以下将看到,只有平面成像系统是理想光学系统,其它类型成像系统 均不是理想成像系统。 图3 -1 §2 平面成像 如图3 -2 示,从S 发射的光线经平面反射,其延长线相交于S’,对该平面而言,S 是 实物,而 S’是它经平面所形成的像,而且是虚像。同理,从远处来的光线透过平面的延长 线相交于S,而光线的反射线相交于S’,因而,S 是虚物,S’是它的像,而且是实像。可见 平面成像不改变物的任何性质,而且,物像是以平面为对称,即具有共轭性。 图3 -2 13 §3 曲面成像 (a ) 曲面折射成像 (1) 几个规定 考虑两种折射率n 和n’的分界面构成曲面(∑面),图3 -3 表示一段曲面(∑面),其 曲率中心为C,曲率半径为R,所有垂直入射到∑面,穿过它并通过曲率中心C 的光线均 不改变原来传播方向,这类光线是光轴,其中水平直线的光轴是主光轴,其它均是辅助光 轴,即轴外点和球心的连线。主光轴交于曲面的O 点,OC 就是曲率半径R 。为讨论方便, 简称主光轴为光轴,辅助光轴为辅轴。现介质n 里有光线通过光轴的A 点入射到曲面的P 点,再折射进入介质n’里传播,交于光轴的A’点,根据共轭性,A 和A’是一对共轭点。如 果A 点是物,则A’点是像。线段OA 是物方距离,简称物距S,光线AP 与光轴的夹角U, 叫做物方孔径角。同理,OA’是像距S’,U’是像方的孔径角。而I 和I’分别是入射角和折射 角。P 点到光轴的垂直线段为H,法线PC 于光轴的夹角为φ。 ∑ n n ’ P I I’ A H A’ -U φ U ’ F O R C F’ -S S’ 图3 -3 由于光线可在光轴上方或下方,曲面可是凹面或凸面,为以下讨论方便,规定: 1) 光线从左往右传播; 2) 以O 点为坐标原点,交点在左边为负值,即OA 为负值,记以-S,交点在右边为 正值,即OA’为正值,记以+S’, 曲率半径为+R ; 3) 以光轴为基线,线段在上方为正值,此图中H 为正值。 4) 光轴与光线的夹角为锐角,它是光轴转向光线形成,以顺时针方向转动,夹角为正 值,反之为负值。此图中为-U,+U’。 5) 光线与法线夹角,以光线以锐角方向顺时针方向转向法线形成,角度为正值,反之 为负值,即I 和I’都为正值。 6) 光轴与法

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