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《基础电子技术》8.6竞争与冒险

8.6 竞争与冒险 8.6.1 竞争与冒险的基本概念 8.6.2 冒险的分类 8.6.3 竞争冒险判别式 8.6.4 竞争冒险的消除 冒险是指数字电路中在某瞬间可能出现非预期信号的现象,也就是在某瞬间电路中出现的违背真值表规定的逻辑电平的情况,冒险也可以看成为一种过渡现象,一种干扰。竞争的结果不一定都产生冒险,只是有可能产生冒险,竞争的结果产生冒险时称为竞争冒险。 如果一个数字电路从一个稳定状态转换到另一个稳定状态时,其中某个门电路的两个输入信号同时向相反方向变化,我们就称该电路存在竞争。以前,因为没有考虑门电路的延迟,所以认为一个门的两个输入信号同时向相反方向变化,不应该影响逻辑门的输出。 数字电路的输入信号一般又称一次信号,数字电路输入级之后的信号一般称为二次信号,或中间变量。一般约定,一次信号都是一个一个有节奏地变化,一次信号之间没有竞争。一次信号和二次信号之间,二次信号和二次信号之间可能存在竞争。 8.6.1 竞争冒险的基本概念 8.6.2 竞争冒险分类 A B P3 P4 图示电路,一次信号A和二次信号P3,在逻辑门G4输入端相遇,且A和P3之间存在竞争。 由于P3迟后A,出现 一个同时为“0”的区域, 从而使P4产生冒险。 或非门的输出端 出现一个违背真值表 规定的冒险信号。 图08.06.01 竞争冒险产生的原因 产生竞争冒险的原因一是信号的竞争,即在某个逻辑门的输入端两信号同时向相反的方向变化。这两个信号A是一次信号;P3是二次信号。当B=0时, 。所以A和P3之间存在竞争,且P3滞后A。两竞争信号间存在延迟是产生竞争冒险的第二个原因。 以上分析中,之所以A和P3能在门G4的输入端相遇,B=0是它是条件,如果B=1将不会产生竞争信号。 由以上分析可知对于或门,在它的输入端有竞争信号A和 ,它的输出逻辑表达式 如果在某种条件下逻辑式能改写成上述形式,就说明A和 的竞争可以在某个门的输入端相遇,否则就说明不相遇。 A和 相遇,即存在竞争,存在竞争是出现冒险的一个必要条件,但存在竞争不一定就有冒险出现,为了分析问题简单起见,我们规定,存在竞争,就当有冒险存在,需加以防范。 根据对偶规则,与门有竞争信号时,判别式为 8.6.3 竞争冒险判别式 图08.06.02 或门竞争冒险判别式 逻辑式 称为竞争冒险判别式。只要根据逻辑电路写出的逻辑式,在一定的条件下,可以将逻辑式改写成判别式的形式,就说明在这个条件下,竞争信号就会在该逻辑门的输入端相遇,就可能存在冒险。 例如,有下列三个布尔式: 当B=C=1时, ,存在“0”态冒险; 当B=C=0时, ,存在“1”态冒险; 当B=1、 C=0时, ,存在“0”态冒险; 当C=1、 A=0时, ,存在“0”态冒险; 当A=1、 B=0时, ,存在“0”态冒险。 对于判别式 ,因其稳定状态是“1”,所以不稳定的冒险信号应是错误地跳到了“0”一下,又回到了“1”,所以是“0”态冒险。 对于判别式 ,因其稳定状态是“0”,所以不稳定的冒险信号应是错误地跳到了“1”一下,又回到了“0”,所以是“1”态冒险。 一个逻辑式存在某个变量的原变量,又存在它的反变量,这就存在竞争冒险的可能。如果在一定的条件下,可改写为判别式的形式,就说明竞争会在逻辑门的输入端相遇。 也就是说在B=C=1的条件下,竞争才能在或门的输入端相遇,其次竞争冒险是“0”态冒险。于是我们想到加上与逻辑BC=1去抑制“0”态冒险。但是加入与项BC不能影响正常的逻辑关系。由逻辑代数的形式定理 所以加入BC将不会影响正常的逻辑关系。 以逻辑式 为例加以说明。该逻辑式是在B=C=1的条件下才能写成判别式 。 8.6.4 竞争冒险的消除 图08.06.03 增加逻辑门以消除竞争冒险 * *

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