解决国产高达模型组合度基础教程.docVIP

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解决国产高达模型组合度基础教程

? 最近很多模友总是碰到组合度问题,因为TT的不给力迟迟不出新模型,而有爱的机体B社太贵,TT/高高没有,于是我等穷人只能选择GHD(国产的另外一个牌子),但是GHD的组合度实在是.......这里送上我的一点心得,希望对大家有帮助,3楼开始上教程,应为有图所以请大家不要插楼啦。 总所周知由于GHD和TT都是用万代的模型为原版翻模得来所以多少在组合度上都会有误差,现在就是几个比较常见的组合度问题,由于人懒所以画的图也比较简易,图片中以两个零件为例子,上面的零件称为零件A,下面的称为零件B,后面的图也以此类推。 首先我们看到图中的这两个零件,对了这就是卡榫比卡孔大的范例,处理这种组合度的方法很简单,扩大卡孔,或者是削细卡榫,这个是比较简单的 接下来这个也属于比较常见很多模友说自己的模型有些零件很松,一碰就掉甲,其实原因很简单,卡榫比卡孔小了很多导致组合后卡榫无法和卡孔内壁产生摩擦所以很容易掉,如图显示,零件A和零件B是组合上了,但是黄色比分是空隙,空隙大卡榫和卡孔内壁无法接触形成不了摩擦所以就松了,解决方法有很多,502加纸巾包裹卡榫使卡榫变厚是一种,用两面胶包裹卡榫(个人比较推崇这个方法,因为两面胶容易清理,加上两面胶带有粘性可以更好的增加卡榫与卡孔内壁的附着力),或者用补土加厚卡榫,总之所有方法的关键在于如何加厚卡榫。 ? ? 这个是比较头疼的问题了,在GHD的模型中非常常见,由于塑料带有延展性,当卡榫知识比卡孔稍微大一点点的情况下大家可以用蛮力将零件组合起来(这就是大家组完GHD后都大喊手指疼牙齿痛的原因之一),但是零件是组起来了塑料却变形了,由于塑料的延展性所以当塑料被挤开后它的回弹力也会相应的挤压卡榫,将卡榫推离卡孔,如图箭头所示就是当使用蛮力后将零件组合零件A变形部分所产生的回弹力会将零件B挤出卡孔,这就是GHD很多零件组的时候有嘎吱声的原因,因为按入零件后塑料变形产生回弹力,零件被挤压摩擦所发出的声音。 既然知道了原因那么就好解决了,首先这个是因为卡榫过大造成的,所以修剪卡榫将卡榫修剪到比卡孔小就可以了,然后在外面包裹上两面胶(502+纸巾也可以),因为纸巾和两面胶不是塑料他们没有塑料那么强大的延展性所以可以在附着卡孔内壁的同时又不挤压塑料,加上两面胶的附着力可以使零件组合得更紧凑。 这个就是GHD的家常饭了,卡榫与卡孔错位,这个情况怎么办呢?对于大部分的素组党来说就比较麻烦了,很多人在这个时候选择把卡榫KO掉然后502吧零件粘死,其实在这个时候不如换一种思考模式,无论怎么错位卡孔是存在的,既然卡榫和卡孔位置不对那么我为什么不自己制作个卡榫,将卡榫剪断自己制作卡榫,方法很多,常见的方法有打桩,假如不会打桩的朋友也别着急,还有个方法,用AB胶水加爽身粉,在卡榫位置涂抹上比较厚的一层AB爽,用擦脸的保湿霜涂抹一下卡孔内壁,当AB爽快要失去了粘性但是又还柔软的时候将零件B和零件A按紧,然后分离开,这样你就可以得到一个由AB爽做成的卡榫,等到AB爽彻底硬化后再用笔刀稍做修剪,这样你就得到了一个位置正确的卡榫,那么接下来就是组合了,位置正确了组合自然就没问题了 ? 以上教程是自己做模型的一点心得,写得不好请大家谅解,其实我通篇只想告诉大家不要轻易使用502或胶水,其实组合度不好追究原因就是卡榫与卡孔的问题,只要找到原因就可以解决,过多使用胶水有可能会影响零件的可动,也可能因为胶水使用过程中发生的意外导致胶水弄到模型表面,从而搞坏模型外观,只要多花点心思,耐心的寻找组合度不好的原因并且处理好GHD也是可以变成超可动美物的

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